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1)本游戏是一款角色扮演类游戏,适用于年满 16周岁及以上的用户,建议未成年人在 家长监护下使用游戏产品。

2)弹弹堂是目前市面上“最有操作感”的一款Q版竞技游戏,需要玩家“手动瞄准”才能精准击中对方阵地。游戏中有基于文字的陌生人社交系统。

3)游戏中有用户实名认证系统,未实名账号不能登录游戏。认证为未成年人的用户将接受以下管理:游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。未成年人用户可在周五、周六、周日和法定节假日每日晚20时至21时登录游戏,其他时间无法登录游戏。

4)弹弹堂“卡通造型”加上“夸张的表情系统”使人物形象“十分搞笑”,通过个性装扮,你更可以在这里成为“最受欢迎”的玩家,要知道弹弹堂是可以找到51所有萌mm的游戏,还等什么快到游戏中来看她们的“真实形象”吧!

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攻略心得

弹弹堂工会管理方法大公开 工会管理技巧


    弹弹堂工会管理方法大公开 工会管理技巧

 

    一、、公会管理方法

 

    一个公会,就是人组成的团体,如何管理几十只几百人的团体,本来就很困难。

 

    一个优势的管理者,是可以发挥出下属100%以上的工作能力,如何发挥呢?就只有这个人用心为你工作,三流管理用笨人,二流管理用能人,一流管理用人才加人心。

 

    一个人如何肯为你用心工作,就是要他服你,从心里面服你。所以要你重视他,他才可以认为自己很重要,用心为你工作。

 

    无论什么人,得到上级的认同,或者得到上级的特许福利或对待,都会从心里感到归属感,找到自己的能力,突破自己能立即现工作。所以,你们要注意每一个人,不要困在圈子里,因为你是管理者,责任不同了。

 

    弹弹堂游戏强调的是圈子性。因为一场公会战,只需要四个人,四个人的圈子不会很大。所以公会越大,个人的圈子就越多,那么公会照顾不了这么多圈子,就会分裂,成为散沙了。

 

    公会开放之前,我就知道刚刚开始公会会很多,慢慢弱肉强食,到很后只有几个大公会生存下来。其中我们就是很强的一个。因为我们的管理制度比其他公会优胜。其他小公会就是小打小闹了。

 

    现在公会开放了,果然和我想的一样。现在是公会奋斗的时期,我不能在一起,我很对不起你们,对不起!所以现在只能靠你们了,谢谢你们一直支持我,谢谢!

 

    公会实力不弱,我一早就知道,我们绝对是一流公会,这点是我们都知道的。公会会慢慢扩展,20人到200人,要所有人都为你用心工作,这是很重要的。大灰狼现在很强,但是越到后期,圈子就会越多,慢慢就会变为一盘散沙。除非他们公会也有个看穿这问题的人。

 

    我们现在要做的,就是除了公会的升级之外,还有个公会的团结。这个很重要,很重要。

 

    做法:

 

    一、公会所有副会长,全部分开管理小队。两个副会长带两个会员打竞技模式四人赛。加强两个副会长和两个会员之间的结合,也可以提升会员的技术,还有感情交流。是会员慢慢成为你的圈子中的一人。

 

    二、所有副会长不能固定组合,要随机组合,避免副会长之间出现圈子问题,保证所有副会长都是一个圈子的。

 

    三、所有副会长中心点就是会长,公会所有成员成树杈关系,团结起来。这就是公会很终目的。

 

    四、细节方面要注意,要多在公会成员栏那里找没有参加小队的成员,将他发动出来参加小队活动。将他慢慢变为圈子成员,由他继续下去只会埋没了。

 

    五、公会成员进工会的时候,欢迎词少不了,很少让人觉得进了一个家一样的公会,事实也是如此。加入公会的成员尽量安排进小队活动,即使副会长让位置也没关系。

 

    六、公会成员进去活动的时候,尽量聊天挑起话题,炒活气氛。自然归属感就出来了。

 

    七、每个副会长到晚上一定时间都要集中开会。讨论一天的情况和交流心得,同时交流感情,加速圈子的扩大,树杈关系的巩固。

 

    八、每个副会长都是公会的管理者,负担着公会的各种纷争,包括别公会叫嚣,公会内部不和,公会日常运作,所有公会大小事情都和你们有关,尽量热心解决,提供方案,选择很好的方案解决。很主要,冷静,别冲动行事。切记切记,你代表的是公会,背负的责任不同,想想后果再行动。

 

    九、尽量多组织公会内部活动,增加公会成员的活跃度。比如挑战副会长组合等等。调动成员的积极性,活跃性,亢奋性。提高对战时候的策略,技术。

 

    十、注意多发掘人才,公会很多强人,所以人才也很多。早发掘,早提升,对公会提高不是一般的飞跃。

 

    十一、公会在交流战的时候必须保持友好的态度去对待其他公会的人,尽可能拉好其中的关系,到必要时候可以挖墙角。

 

    十二、公会在必要的时候,可以将对方公会没有被重视的人,但是有一定素质的人挖过来培养,人才注意发掘和培养,不在乎是不是本公会的。

 

    十三、公会必须取长补短,及时发现好的地方发扬,差的地方改正,这样才能打造很强很好的公会。

 

    还有很后一点,很很重要的一点:你们不要把我忘记了,否则我变鬼也会找你们。哈哈。。。。。。

 

    好了,暂时说这么多,如果有什么意见或者建议,直接踢过来,多多我都要,踢中有奖!~~~~~

 

    很长,慢慢看完哈,然后灵活运用。OK了。公会靠你们了!!!

 

    上面是我写出来的方案,这个是从感情上拉拢公会的人。下面是会规。

 

    二、公会会规

 

    公会会规制定是为了更好管理公会的关系,希望各位认真看完并且遵守会规。有违规者,按照规定处理。

 

    一、公会一切管理是按照等级分别的排列的,会员,精英为第一级,官员为第二级,副会长为第**,会长为很高级,所有成员必须按照等级排列进行管理,低级听从高级的。

 

    二、所有副会长组成会长委员会,会长必须听从委员会的意见。

 

    三、所有成员在游戏中必须抱着友谊第一,游戏第二的原则进行游戏。不能主动惹是生非,如出现外面乱惹事者,踢出公会处理。

 

    四、所有公会里的大小事务,都有会长统一分配,各级分别执行,一定要将任务完成,会长的任务为第一必须优先考虑的事情。

 

    五、会长的任务必须通过委员会决定,只有通过委员会决定的任务发布才算有效,否则当无效处理。

 
    六、下级会员发生问题,可以咨询上级帮你解决,上级不能解决的,可以直接向上咨询,一直到会长位置。
 
    七、公会成员之间要和谐相处,遇到敌人共同对付。遇到朋友共同吹水。
 
    八、公会成员对待外人要热情,冷静对待,对于那种无事生非的人,能不理会就不需要理会,这样不是没种,是没有必要理会无聊的人,除非你也闲得蛋痛。
 
    九、对于个人恩怨,公会一慨不会帮助,公会不是你个人的靠山,也不是你个人的工具。学会如何处理自己的问题,是人生第一堂课。
 
    十、对于主动挑战公会的,可以上报副会长级以上的进行处理,个人不能代表公会答应或者承诺任何事情,会长除外。但是会长同时也会给委员会管制,和委员会商量对策。
 
    十一、公会会处理日常事情之外,会员有什么意见或者提议的,可以直接向副会长级以上提出。
 
    十二、本会规为试用会规,任何变动或者更改解释权归公会会长和公会委员会所有。
 
    以上各项,希望各会员遵守并执行,这些是关系到整个公会的稳定发展,所以这些事必须执行的事情,会员如果有违反的,按照情节轻重进行处罚。轻则警告,重则踢出公会。
 
    一个公会的成功在于互相克制,避免一人独大。就如同所有事情一样,上面提到的委员会的存在是为了给会长分析问题,除非会长很强,自己就可以将问题全部分析完。下面是公会活动:
 
    三、公会活动
 
    公会活动是为了团结公会成员,增加公会成员之间的感情交流,促进公会成员振奋精神的行动。希望各会员积极参与。
 
    一,每个周末都有挑战副会长任务,前八名可以获得石头奖励。活动规则:公会派出四名副会长,接受各会员挑战,进入房间并且击败副会长前八名,可以获得石头奖励。
 
    二、周末还可以组织技术训练活动,由各武器指导员教导各武器的使用方法,需要提高技术或者交流技术的,可以联系各武器指导员。
 
    三、公会随时组织公会竞技场或者公会交流战,各会员参加并且获得胜利的,根据成绩进行提升,很高可以提升到副会长级别。
 
    四、各会员共同参加公会是我家活动,对公会做出贡献或者对公会提出中肯意见并且接纳采用的,公会会给予一定奖励。
 
    各项活动为暂时规定,根据活动细则进行调整,变动。一切解释权由公会会长和公会委员会所有。
    
    公会活动可以增加成员之间对公会的归属感,所以活动是绝对不可以少的东西,而且可以从利益上收买人心。公会收买人心可以从两个方法,一就是感情,二就是利益。当两个都存在的时候,我相信这个公会收买人心是无与伦比的。这样的公会能不是很强的吗?


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51弹弹堂是目前市面上“最有操作感”的一款Q版竞技游戏,需要玩家“手动瞄准”才能精准击中对方阵地。弹弹堂“卡通造型”加上“夸张的表情系统”使人物形象“十分搞笑”,通过个性装扮,你更可以在这里成为“最受欢迎”的玩家,要知道弹弹堂是可以找到51所有萌mm的游戏,还等什么快到游戏中来看她们的“真实形象”吧!