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2)《街机三国》是51游戏社区2013年主打的一款以三国时代为背景的横版角色扮演类网页游戏。玩家进入游戏将意外穿越到三国时代,并且成为天选之子,为了终结乱世统一天下,造福百姓而与邪恶的张角、董卓等各种BOSS进行战斗。街机闯关玩法经典,动作爽快流畅,技能招式绚丽,操作上手简单。无限爽快、无限欢乐,尽在51街机三国!

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WOW龙父之牙不算橙色武器


    WOW龙父之牙不算橙色武器

 

盗贼的专属橙色匕首虽然有很棒的史诗级任务线,让每一个盗贼都有机会参与到这系列任务中来,然而这段任务只是盗贼职业可以去领略,并不能和其他玩家一起分享,所以说橙匕并不能算上橙色武器。

在上周,我们公会的第一个盗贼终 于拿到了橙匕两件套——龙父之牙,然后就该轮到我了。目前我的进度差不多是还有2/3才能拿2阶,接着还要收集一大堆碎片来很终做成橙匕。尽管相较于橙杖 来说,橙匕的碎片数量并没有那么令人发指,但不同的在于你无法同时容纳一阶二阶三阶任务的家伙一起来互不冲突地完成任务。不过这没什么——我并不在意多等 一会,而且我也很享受中途任务的乐趣。其实在任务链开始之后我并没想到居然还会有过场来走,但这确实让我感到非常高兴——至少它让人通过自己的努力完成并 且了解到了背后的故事线,而不是像杀蛋蛋那样仅凭运气就能拿到双刀。

然而,龙父之牙与橙杖还存在一些其他的差异。我不知道应该怎么说,但当团里做出第一把橙杖的时候,所有人都挤到奥格瑞玛欣赏巨大的卡雷苟斯出现,然后将法杖给予玩家还带来一个巨大的映像。这非常令人激动,我甚至找回了60年代的感觉。全公会的人都因为橙杖的做成而喜悦和自豪,毕竟,每一把橙杖都需要整个团队的倾力协作,漫长的旅程,全公会一直在陪着你度过。

但橙匕落成之时,我们却殊无兴奋之感。

不 过别误会——我并不是说做橙匕的那个盗贼有什么毛病,而是——整个任务线完全就是围绕着做任务的盗贼一个人展开,其他成员除了把水晶簇分给他 之外什么都做不了,只能袖手旁观。甚至公会成员都看不到做任务的盗贼是在什么地方,用什么手段,跟谁拿到那两把匕首的。做完阶段任务的盗贼都会在任务地点 产生镜像,即便公会成员赶到,也什么都看不见。自然,他们也没法激动,没法欢呼,就连购买个新的好看的公会宠物都做不到。这整个事件,就是一个孤独到蛋疼 的盗贼折腾出来了两把异常拉风的匕首。。。仅此而已。

作为一个贼,一方面我看到了两把匕首背后的故事。毕竟,这个任务是一只不愿意子承父业的年轻的宅黑龙所给予,也仅仅只有龙跟做任务的玩家两个人知道他们私底下都在捣鼓些什么名堂,直到橙匕落成,其中故事也完全不为外人知。

我明白整个任务线中有不少有趣且有挑战性的小段落,也迫不及待地想要自己体验一下。但是,这任务不能与公会成员分享的特性真的是让我蛋疼菊紧,别人都不知道我干了些什么,这样的传说任务有何意义?

想到曾经的史诗任务,我不免有个疑问:我们就真的那么在意于物品的成色,而不是其后蕴藏的丰富任务和故事吗?如果很多东西不再是橙色,不再有逆天的属性和拉风的外型,你还会珍惜他们吗?

毕竟,这些东西我们曾经都拥有过。祈福,伦鲁迪洛尔,奎尔塞拉。。。这些耳熟能详的名字至今依然留存在我们的记忆中。于是答案清晰地浮现了:会——只不过,是从不同的角度来看。

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街机三国是51游戏社区2013年主打的一款以三国时代为背景的横版角色扮演类网页游戏。玩家进入游戏将意外穿越到三国时代,并且成为天选之子,为了终结乱世统一天下,造福百姓而与邪恶的张角、董卓等各种BOSS进行战斗。街机闯关玩法经典,动作爽快流畅,技能招式绚丽,操作上手简单。无限爽快、无限欢乐,尽在51街机三国!