解析DNF献祭流召唤 加点思路与优缺点对比
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解析DNF献祭流召唤 加点思路与优缺点对比
目前主流的加点有三种,纯生物流,纯精灵流和王姐流。
这三种流派其实都有个共同点,选择输出很高的几个宝宝,然后只利用宝宝对怪物进行很大的压制性输出。而献祭流召唤的输出就不是靠一群宝宝围殴进行输出了,它主要是利用精灵献祭这个技能,利用短CD和一次性恐怖的爆发,对怪物造成毁灭性的打击。
我知道我这样说献祭流召唤你可能还无法真正意义上的理解,但是你只要明白区别就好了。
在很近的这一段日子里,我是痛苦的升级,你没有听错,痛苦的。
献 祭流召唤的标志性技能在40级才出来,而她的成型期,我一直在估算是多少级,40级的时候我以为是48级,到48级的时候我以为是50级,现在我升到53 级了,却真正意识到,献祭流召唤很有可能要达到60级才能够成型,也就是出了EX主动技能,才可以刷图刷的比较流畅,可以说献祭流召唤是DNF里成型很慢的职业了,当时我就给跪了,不愧是我认为DNF高操作职业TOP三里的职业。
其实关于献祭流召唤的内容我还想提到很多东西,不过不想每次都一大长篇的东西给大家,大家也不好消化,所以我把内容分割成过多个视频给大家讲解
今天就说一下关于加点的分歧吧
我的献祭流的加点的思路是,一个比较耐操的宝宝作为吸引怪物仇恨的靶子,然后其他技能点全部都为了精灵献祭这一个技能发展,比如魔法秀的冷却和施放,远古记忆的瞬间爆发等,这个就是我自己目前暂时决定的加点。
还有一种我可能要实行的加点,就是在上一条的基础上,可能舍弃掉一些BUFF技能,再把一些输出较高的宝宝点满,比如路易丝。
加上目前的主流点,我们就可以分为三个类型了,那么这三个类型都是各有优劣
各加点之间的对比
主流加点的优势:持续输出能力高,输出稳定,玩家角色较为安全
缺点:碰到比较抗揍的小怪并且数量庞大时,会面临宝宝与怪物互殴,很后可能会出现宝宝被全部打飞,然后所有的怪物都来找你,你又被打的无法召唤出宝宝,在没有宝宝的时候玩家角色没有任何输出能力
献祭流加点的优势:瞬间爆发强,是DNF职业当中唯一一个怪物越多输出越高的职业(雷献祭立功),并且宝宝补充的非常快,可以快速的进行下一次群体爆发
缺点:无 药可救的聚怪能力,在主流加点中是不太强调聚怪能力的,因为都是宝宝像推土机一样推过去的,但是献祭流召唤追求的是一次爆发,他的爆发范围越密集,范围越 小,爆发能力越强,而召唤天生没有聚怪的能力,只可以学到10级的舒露露在后期也脆弱的可怜,所以聚怪成为了献祭流召唤的主要难题;还有比起主流加点弱了 一半以上的持续输出能力,因为我的加点中只选择了一个吸引仇恨的精灵王,其他的技能全部是交给了精灵献祭他周边的BUFF技能了,所以当爆发完一次后,如 果剩下两三个,就只能是用低级的小精灵去打了。
我的献祭流加点的改动,舍弃BUFF加输出能力较强的宝宝与献祭一起刷图的加点。
优势:有爆发,有持续输出能力,并且可以非常灵活的变动自己的输出方式
缺点:献祭流召唤追求的是聚怪然后一个精灵献祭世界就清净的方式,而太多输出的宝宝会导致把怪物到处拉扯,怪物十分分散,精灵献祭起不到很大的输出价值
好,以上就是我的看法,希望玩家也能在视频下方多给我提些意见,你认为,献祭流召唤是什么样的,或者应该什么样的?
接下来给大家带来的是我53级平民装召唤刷无头王,我说了60级才成型,所以这个视频肯定还没达到输出顶峰时刻,顺便说一下,我献祭流召唤从50级开始每天刷图都肯定要给我来一次第三方警告的,苦恼啊。
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