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神仙道血脉化神详细解说

  神仙道血脉化神解析;神仙道血脉化神分析;神仙道血脉化神解说;看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧!

  我也没多少元宝舍得去填坑,所以只写一点点经验吧,说的不对的地方轻拍。

  先上个图

神仙道血脉化神详细解说
 

  按图中编号顺序来说,不过不好意思我把2和3标反了。

  ①用血脉精华进行修炼,一次消耗2精华,获得100-200的经验值。也是上限是199。

  消耗黄玉牌可获得3种BUFF,暴击我点了一次就出了,好像是260多经验,貌似是翻倍;眷顾好像是点了两次都没出;中间那个傻逼选项无视。

  血脉升到11级会变成真仙级,获得更高的成长率上限。(见④解释)

  根据14楼ye0000提供,10级之后升级经验为2000,后面还会提高到5000。但是等级是否有上限还未知。

  ③血脉每升1级可以获得4+8点资质点,前面4是指每种各固定涨1点,后面8点潜力点是自己手动分配的,分配好之后选确认。 已分配的潜力点可重置,花费50元宝。我没点过不知道会不会涨价。

  四种资质就对应上面的4行属性。

  ②青龙加血量和防御,1点青龙资质增加80生命和双防各25。根据封灵属性比值125血量等价于1命中1暴击来看,青龙属性的性价比略低。(封灵洗生命已经很不划算了,按照化神1.3计算就算加100点青龙也就才1W血,更不划算。)

  白虎加普攻和暴击,1点白虎资质增加25普攻,和0.7点暴击等级。

  朱雀加绝攻和命中,1点朱雀资质增加25绝攻,和0.7点命中等级。

  玄武加闪避和格挡,1点玄武资质大约增加0.7闪避和格挡等级。

  下面的资质点决定了上面的这些属性值,伙伴佩戴血脉后会获得这个显示的加成,但是貌似和变身的加成无关。

  PS关于说命中属性没有加到面板上的问题,这个我确实没注意观察。如果确实是BUG那我们应该反映一下,不管是显示错误还是确实没有加,这么明显的BUG肯定会改的,我觉得大可不必担心。

  PS2我今天观察了一下,加朱雀之后面板确实加命中啊。但是血脉升级的时候如果命中加了1点确实面板不会变,暴击闪避格挡同样。大号没有铜钱了,舍不得100W摘下来试试。。。

  ④资质化神,提高成长率

  在上面的②中提到的1点资质点对应多少属性,但并不是你加1点就能有这么多属性,而是要乘上化神成长率。

  初始成长率都是0.5也就是说你加1点青龙只会涨40点血,加3点朱雀只加1点命中。

  根据15楼jackyhaha999提供,真仙级之后成长率上限是1.3。也就是如果我的图中把4个成长率都洗满到1.3,那么在②中的8项属性会比现在高大约1倍。

  成长率可以用精华洗练(暂不推荐)和元宝洗练(无底洞)。

  精华洗练我没试不知道效果如何,一次1精华50W铜钱,每锁定一个属性额外消耗1精华50W铜钱。

  元宝洗练一次20元宝50W铜钱,每锁定一个属性额外消耗20元宝50W铜钱。

  我洗了4次,第一次肯定是全涨的,第二次就有涨有降。后面两次是锁定了青龙然后洗的。

  不同伙伴应洗练不同的成长率,比如飞卫就只洗朱雀加命中。以后新的伙伴比如金吒就洗玄武。对于大多数玩家来说,等以后精华多了慢慢洗吧,就和以前铜钱培养单属性一样。

  另外不建议在化神上投入太多,不知道多久之后出新的变身伙伴,血脉精华能攒还是攒点吧。

  前期应优先升级血脉来获得潜力点,不要考虑化神。等到后面血脉等级高了,属性加的多了,化神的加成变的明显了再洗。

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神仙道血脉化神详细解说

  这是第二天的截图

  ①普通修炼的经验就是100-200之间,我点出过106和198。也就是说平均1个血脉精华75点经验,前期1000经验升1级需要约15个精华。大家可以依次估算下自己的升级速度。至于用不用黄牌子就看各人自己的情况了。

  ②分配资质点似乎没有上限。那么只加一种属性肯定是最划算的,这样洗化神也只需要洗一种成长率就可以了。对于大多数玩家来说,攒血脉精华只把一种成长率洗满还是不难做到的,就像以前铜钱培养单属性一样。

  ====================================下面就是扯淡了===============================================

  我是很喜欢大胆预测的,反正人有多大胆,地有多大产。。。看看就好别当真。

  神仙道的更新很频繁,而且经常会有颠覆性的更新,所以大家总是抱怨不断被坑,一次次的投入最终都打了水漂。观察神仙道两年来的更新规律,大致可以分为攻击优势期和防御优势期,比如早期的双群攻秒杀流在镀金出现后就没落了,曾经被称为武圣道龙宠一出被飞羽爆的找不着北,霸气侧漏的后羿和日本碰到嫦娥就变成了软脚虾。心动就是靠不断的调整攻击和防御的优势来追(挖)求(坑)平(骗)衡(钱)。

  之前的几个版本我一直以为是攻击优势期,毕竟大飞卫的逆天有目共睹,但显然我错了,在心动看来这是防御优势期。从主角普及720闪开始,到二重天的三个伙伴都为了克制残血飞卫为止。那么R59之后将会进入的是攻击优势期,飞卫的攻击力已经不需要再提高了,唯一需要补足的就是命中。如果血脉只加几十点命中那确实没什么意义,但是如果加200呢,300呢?再加上封灵的加成,主角面对飞卫还能闪吗?别忘了血脉分为5个品质,地仙血脉只是绿色品质而已,资质点加到200或者300,成长率加到1.3或者更高的话,300命中真的不成问题。所以在下面一个阶段,飞卫的威胁会大幅提高。

  等到几个版本之后可变身的防御伙伴出现,不管是金吒还是菩提都会变成无敌的存在,现阶段高格挡的武圣伙伴就几乎可以无视飞卫了,再加上血脉的300格挡,那绝对是招招格挡。到时候攻击伙伴又会变得疲软,完成一个新的轮(骗)回(钱)周期。



 

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