《武林英雄》重中轻的属性加成区别
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想和大家谈谈怎样把钱花在刀刃上,游戏心血经验谈,都是我经过不断的实验得出的结论。可以让大家少走很多的弯路。
装备是这个游戏设计的很出彩的地方,在模仿了游戏史很成功的暗黑装备前缀系统后,经过了一番自己的改动。可以说已经成为这个游戏生命线的存在。
因为战斗模式的制约。这个游戏完全不存在任何操作可言,那怎样才能体现你和其他玩家的区别呢?没错,就是装备的搭配。合理的搭配装备可以让你高人一等。
很多人说,装备不就是砸钱么?有什么技巧?错,钱是需要的。但是可以花的比人少。但是比人强。
我现在已经72级。很多人看完我的装备估计我已经花了上万了。其实。我也就花了几千而已。具体我也没算过。
这个就是选择上的区别,这个游戏分为3种甲,很多人认为甲就是防御的不同,其实不然,其实3种甲的特点各不相同:
先说轻甲,轻甲拥有很高的闪避加成。能够加闪避的部分多达到6个之多,前期不错的爆击加成,很早出现3爆的甲,大概在45级左右,后期很强的破击属性,部位多,加成高。唯一拥有4%破属性的。还有表现中等的命中加成。在属性方面。身法加成是所有甲之很,臂力方面和中甲的表现差不多。根骨3个甲是完全一样的。在加成攻击力上。轻甲经过反复测试只有腰带和衣服具有附加攻击力的属性加成。是3种甲中很少的。在吸血吸内方面也逊色于中甲。很差的气血加成和根本没有的内息加成。总结出来就
是:高闪避,高破,中爆,中命中,中吸血。低攻击,低血,无内。
再说中甲,中甲使用的职业比较少。其实他也是非常有特点的。中等的闪避加成。大概有3个部位能加闪避。在爆方面可以说表现的很差,不仅3%爆出的迟。而且部位也少于重甲。并且不存在4爆加成。破击方面,仅次于轻甲的中等表现,5-6部位能够加成3破。但是拥有很高的命中加成。可以说在命中方面远超其他2种护甲。属性方面加成也是都在中等。加成攻击力方面比轻甲多一个部分。头部可以出加成攻击力。拥有很强的吸血和吸内。在气血方面表现中等,很高的内息加成。总结出来就是:中闪避。中破。低爆,高命中,高吸。中攻击,中血,高内。
很后说说重甲,这个可以说游戏很泛用的甲,很差的闪避加成,很高只能加1。可以忽略。后期很强的爆击表现,虽然3爆出的比轻甲晚。但是是唯一拥有4爆的。加成部位也多。很差的破击属性,部位稀少。加成小。也可以忽略,很差的命中加成,这里想提醒追求命中的枪系,可能吗?不可能!只在腰带上见过2命中而已。其他部位基本不加命中。属性方面很高的臂力肯定没的说的。身法基本很少。加成攻击力方面。高达4个部位。多件衣服。吸血吸内表现很差。也是必然的。这么高攻击再吸那还得了。在气血方面拥有很高的加成,内息中等。总结出来就是:低闪避,低破,高爆,低命中,低吸,高攻击,高血,中内。
还有就是大家都拥有的首饰部位和武器,值得一提的是。武器也能附加攻击,这2个物品都能附加攻击和气血的%,并且首饰64后有技能等级的加成。可以说很重要的物品了。
这么一看。聪明的人肯定马上明白了自己的方向了。我也就不多说了。希望大家游戏愉快!
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