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2)《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期,为了探询古代秘术而利用时光机穿越回春秋战国时期的各位精英们,以流浪者的身份秘密加入六国,拿起武器,协助六国抵御强秦的侵略。在这里您可以比武决斗,召唤奴隶,闯荡江湖,尽显英雄本色和侠骨柔情!

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攻略心得

《武林英雄》各种职业加点小谈


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  玩游戏至今。因为加点错误,洗过两次点了,所以我决心研究一下各类装备的需要。研究过程不说,只说结果了,大家可对应看看有没有错。
  
  一、中甲
  中甲很简单,需要臂力和身法都是级数+9,如你是50级的装备需要臂力和身法是:59
  
  下面来看剑宗和气宗的系统加点情况
  (1)剑宗每级系统加臂力身法根骨各1,所有在什么情况下,剑宗都能穿中甲
  
  (2)气宗,气宗每级系统加臂力身法各0.75(不足1是省略不加的),4级为3点,而中甲的需求是4级4点。
  MOD4 级数 系统加点  需点
  3   11  +0(0.75) +1
  0   12  +1(1.5) +1
  1   13  +1(2.25) +1
  2   14  +2(3)  +1
  
  从上表可以看出,系统在MOD4=0和1时会自动加1点身法和臂力,所以这两个级别不用自己加。在MOD4=3时需要加身法和臂力各1,而自由加点只有1。所以得出气宗加点表如下(不详解了,自己理解吧)
  
  MOD4 自由点
  3   加臂力
  0   加根骨
  1   加根骨
  2   加身法
  
  二、轻甲AND重甲
  经过研究武器表,轻甲和重甲的需点是一样的,不同在一个需要身法,一个需要臂力,这里就以轻甲为例了,重甲自动改成臂力理解。
  
  根据我研究了46--56级轻甲武器及装备的需点要求(4级涨7点),得出下表
  
  MOD4 级数 系统加点(控匕及防枪) 系统加点(刺匕及破枪) 系统加点(剑宗)需点
  3   51  +1(1.25)       +1(1.5)       +1       +1
  0   52  +1(2.5)        +2(3)        +1       +2
  1   53  +1(3.75)       +1(4.5)       +1       +2
  2   54  +2(5)         +2(6)        +1       +2
  
  根据上表得出各宗很优加点方案(轻甲为例,重甲自动将“身法”二字看成“臂力”
  
  MOD4 自由点(控匕防枪) 自由点(刺匕破枪) 自由点(剑宗)
  3   加根骨       加根骨       加根骨
  0   加身法       加根骨       加身法
  1   加身法       加身法       加身法
  2   加根骨       加根骨       加身法
  
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《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期,为了探询古代秘术而利用时光机穿越回春秋战国时期的各位精英们,以流浪者的身份秘密加入六国,拿起武器,协助六国抵御强秦的侵略。在这里您可以比武决斗,召唤奴隶,闯荡江湖,尽显英雄本色和侠骨柔情!