51武林英雄内测奴隶系统攻略及建议篇
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51武林英雄内测奴隶系统攻略及建议篇
建议
奴隶系统的设定确实有点欠妥。
我的建议首先如上是改掉这个名字,取带为门客系统,并且根据俘获门客次数的提高给予类似战国四大公子的称号。
第二,惩罚方式要改。很好是让主人选择惩罚的方式。获取奴隶练级5%的经验或让门客打工去赚取铜板(打工获得铜板的多少根据奴隶的等级或职位来判定),很好加上个寻宝选项,会随机获得各种装备,商成物品(极小几率)等。
第三,奴隶上限要改,根据职位从2-5个,毕竟越往后级别越难升。而前期奴隶上限的减少,直接导致了如果奴隶罢工,主人很大可能会释放这个奴隶,去找寻新的目标。
攻略
仔细一想奴隶系统其实也是为了给非RMB在线长的玩家一个追赶RMB玩家的机会,毕竟等级才是王道。下面说说目前为了避免沦为奴隶的方法。
第一,控制职位。其实很多人现在都在用了,就是不去演武报名压低声望。你职位低了,竞技场碰等级高的人机会就少,就算他是神职,少你10级也照样打不过。
第二,知足者长乐。奴隶被高手抢了就抢了吧,你再抢了他的就会出现在他名单里,有被沦为奴隶的可能。
第三,柿子找软的捏。反正升级路漫漫。主要找一些前期没优势的职业和装备不好的奴役。不去惹装备好,职业优势大的玩家。
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