《侠义江湖》浅谈游戏特色风格及操作
//= str_replace("
51侠义江湖游戏的 细节作风紧扣武侠主题,无论是从素材的完整性还是描画的生动性上都流露出极具时代感的武侠气息,这也是动网的一贯作风,从细节入手,从各个方面带给玩家很 真切实在的游戏体验,均以无可挑剔的效果出现,而且在画面细节饱满的情况下,仍然呈现出良好的网络传输速度效果,玩家可以流畅的体验游戏,相信进入游戏的 玩家不会失望。
画面层次分明,光影效果兼顾到各个方位,同时物体以构建都模拟白天默认的场景,把明暗度调节到相当到位,整体上有NPC的地方,都会呈现较为光亮的效 果,而其他如山脉、草原等会稍微暗一点,这也算是动网在页游上的一个自我突破,通过光线的调整令整个游戏丰满度得以提高,形成良好的用户视觉体验。
作为一款即时战斗的页游,《狭义江湖》把用户操作进行了极度简化,无论是进入游戏后的NPC对白,还是接任务与完成任务,均只需要点击对话框里的接受 与完成键即可以实现自动寻路与自动打怪,而且打怪完成后会自动找到相应的NPC交任务,一切都变得简单起来,而且对话框的大小不变,可以说玩家基本不需要 移动鼠标即可实现做任务升级,相对于以前玩家需要记住每张地图,到某一个路等待伙伴的游戏玩法,现在一键操作的页游主流也许会让游戏乐趣减少,但始终是方 便了玩家。
装备提示以及门派加入与宠物获得等均有鲜明的提示,玩家可以一键换装,获得新技能后会提示点击实现拖动到快捷栏,这个看似多此一举的设置,估计是为后 期新技能出现作出的预留。另外小编注意到到后期获得的装备奖励后,游戏有意引导玩家手动对比装备以实现换装,估计是想引导玩家走向装备锻造这块操作才改变 的。游戏中的奖励也相当明显,有横版过关的嫌疑,因为以经验以及铜币作为任务奖励,而其他的技能升级与装备锻造等均需要消耗铜币,这样游戏的经济系统就需 要加以严格的产出控制,以实现引导玩家消费的可能了。
在副本里按快捷键Z亦可以自动挂机打怪,游戏中的主线任务基本上都是以奖励真气、绑定铜币和经验为主,而副本奖励中则出现领取翻牌奖励,而且在副本未 完成之前即可以查看相应的奖励,这种整合了传统武侠游戏与目前主流翻牌奖励的模式,更让小编感到目前页游的设计方向仍然是大杂烩的模式,毕竟互联网是个创 新的市场,玩家喜欢怎样玩家,厂商就得及时调整方向,否则会被快速的市场淘汰。
侠义江湖官网:http://game.51.com/xyjh/
上一篇: 侠义江湖莲花殿之战攻略
下一篇: 《侠义江湖》什么职业好,四大职业详解
相关公告:
- 《侠义江湖》什么职业好,四大职业详解2013-03-08 11:16:08
- 《侠义江湖》新手关于游戏界面的一些看法2013-03-07 11:44:55
- 《侠义江湖》灵兽与坐骑系统详解2013-03-06 12:08:38
- 《侠义江湖》锻造、帮派及VIP玩法介绍2013-03-05 12:36:49
- 《侠义江湖》帮派心魔玩法介绍 2013-03-04 12:34:04
- 侠义江湖防沉迷怎么解除2013-02-28 12:26:28
- 侠义江湖防沉迷系统2013-02-28 11:40:10
- 《侠义江湖》一些特色玩法介绍 2013-02-26 12:28:11
- 51《侠义江湖》学习绝世武功出奇制胜 2013-02-25 14:21:37