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1)本游戏是一款角色扮演类游戏,适用于年满 16周岁及以上的用户,建议未成年人在 家长监护下使用游戏产品。

2)弹弹堂是目前市面上“最有操作感”的一款Q版竞技游戏,需要玩家“手动瞄准”才能精准击中对方阵地。游戏中有基于文字的陌生人社交系统。

3)游戏中有用户实名认证系统,未实名账号不能登录游戏。认证为未成年人的用户将接受以下管理:游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。未成年人用户可在周五、周六、周日和法定节假日每日晚20时至21时登录游戏,其他时间无法登录游戏。

4)弹弹堂“卡通造型”加上“夸张的表情系统”使人物形象“十分搞笑”,通过个性装扮,你更可以在这里成为“最受欢迎”的玩家,要知道弹弹堂是可以找到51所有萌mm的游戏,还等什么快到游戏中来看她们的“真实形象”吧!

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攻略心得

弹弹堂绝技39度角打法高抛攻略


39度角打法:我们都知道现在有些地图的高空会有些障碍物体,所以不是每种地图都能采取高抛和65度打法,我总结出的是39度打法。

  一个屏分10个距,半屏为5个距

  1.39度角满屏(10距)的时候力度为45度力,半屏(5距)为30度力,4分之1屏(2.5距)为 20力。一个半屏(15距)为60度力。两个屏(20距)为70度力。

  2.上面说到的规律都是在没有风的情况下,基本一个屏内,风小于1—2度,力度是不受影响的。当风力在2-4时候力度的改变在2-3度之间,因为角度低,所以受风的影响很少。同时和65度打法一样,有稍微的高低差,变化在2-4度力。这种方法推荐在特殊时期使用。

  高抛的完善,让你精确到甚至0.1的风

  官方网站上关于高抛的计算在风力多或者少于零点几的时候说法都是忽略不记。其实我们有更加完善的办法让高抛计算精确到0.1的风,让你丝毫不差。

  原理:高抛每0.1度风=1度力

  操作非常方便。

  1.高抛的风力和距离我们按官方网站上的说法不变。即:90度角--距离—+(风力*2)。当风力乘2为整数时力度为95度力

  2.可是当风力*2的时候不为整数时,风力多0.1 则在95力的基础上减去一度力,;力度到94就可以。风力少了0.1就用96度力。依次类推。顺风多0.1-0.4,则力度在95的基础上减去0.1-0.4;逆风反之,在力度95的基础上加0.1-0.4

  例如:a.屏距为10 ,风力为顺风0.6,按公式应该把角度调到90-10+0.6*2=81度角,94度力。因为顺风多了0.1度,所以在95度里上减去一度力。

  b.如果风力为顺风0.7,那么在调好的角度时力度减少2度,即93力。若为逆风0.7,那么力度就为97度。

  c.若风力为逆风1.2,同样10距时应该是78度角,97度力。也可以是77度角92度力,都能击中目标分毫不差。

 

 

 

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