各类宝珠属性及搭配问题
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攻击珠宝:
豹速:豹速可以说是攻击珠宝中很好的一种了。当然必须是3级以上,3级以下只能说是鸡肋,即便是s2也是如此。弹弹堂里其实每一种珠宝都有它的弱点。但在介绍若点之前,还是先说一下豹速的优势。
3级豹速多一会儿攻击,210的体力让自己可以1+50或者2+50。是尤其是必杀之后没有打死对手,可是说是终结者一类的珠宝。在副本中,豹速表现得也很出色。
但是,210的体力也尤为蛋疼。因为很多情况下打不死,只能是用2+3,尤其是大炮。这点很纠结。还有就是自己卡对方体力的时候出现豹速,自己打了一 下,准备下会合1+50+20秒掉对手,此时豹速后自己只有210体力,只能1+50,差一点秒掉。这种蛋疼的情况我遇见不止一次。我也试过豹速后还是打 一下,但是这样基本卡不住对方体力。并不会出现自己连续攻击3回合的现象。不过以上缺点在s3豹速中不会出现,前提是你能买得起-
穿甲:豹速,穿甲。这两种珠宝无论是打副本还是竞技都是不错的选择。穿甲珠宝在打英雄,秒大炮的时候尤为好使。尤其是3差必杀的武器雷霆,烈火出现穿 甲基本能满学秒掉对手。尤其是穿甲之后暴击几率超高,一次穿甲能达到普通攻击一下的2.5倍!但是改版后穿甲威力下降了不少,除非3差,不然只会有一发炮 弹穿甲。总体来说穿甲是豹速之外的首选。
重伤:明确说明一下,这里的珠宝说的全部是3级的。3级重伤增加400伤害,在雷霆,烈火等3差武器的必杀下,威力更为突出!在对手防御一般的情况 下,重伤比穿甲更好。不过遇见大炮和高防司马效果就要差一些。重伤再打副本的时候也还算好用,但是在英雄波谷,困邪等高级副本中并不是好的选择。
灼烧:强烈推荐小号使用灼烧,无论是什么等级的。貌似即便是2级也能烧350以下,并且jiage也相对便宜很多。个人比较偏爱灼烧。3级灼烧450 一下,持续2回合。S3可以500一下,2回合也就是1000血!而且灼烧的好处就是忽视防御。无论防御多少,烧的都是一样多。并且我发现许多人中了灼烧 之后就会心神打乱,经常做一些可笑的举动。灼烧在副本中其实效果还是不错的,只是很容易被人忽视。首先灼烧是软刀子,一点点地杀死你,副本中boss半天 才打一次,所以看上去掉血不是很快,但是900血也是10武器一次的普通攻击阿!
暴击:以上三种我个人认为是首选珠宝,从暴击以下,这些珠宝并不推荐使用,但是有些珠宝在特定场合还是很有用的。暴击,本次攻击100%暴击。一般情 况下400幸运暴击是不暴击的1.5倍左右,雷霆700-900幸运是1.7-2之间。暴击的弱点在于无论是重伤,穿甲还是其他珠宝,他们都有几率暴击, 并且还会附带其他效果。可以说暴击将暴击提上到了100%,但是其他效果降低到了0。暴击可以说很鸡肋。因为暴击在武器伤害高的情况下才好用。+5+7的 武器暴击还不如重伤打得多,而且重伤出现也很容易暴击!所以该珠宝并不推荐。
连击:有点像豹速,但是效果差很多。如果你很准得话,连击是个不错的选择。但是多一次攻击很多情况下对手位置已经被之前的炮弹改变,在吸收的威胁下, 大部分人都喜欢2+50+20,连击一出现就变成了第四发炮弹,很容易打偏。不过本人5500血被冰箱2+50+20+必杀连爆4下,一下1400,直接 秒杀的情况下,对连击不做详细评价……
核爆:好吧,这个大炮埋人首选--只是小心误伤,其他不说什么了……
寒冰:大炮埋人的时候用不错,可以连续埋,对手一定很纠结。但是有的时候反而给对手加了一层保护膜,自己很纠结--赐福、强击之类的可以说是暴击、重伤的弱化般,一般没人用……
防御珠宝:
吸收:防御珠宝众多,但是衣服帽子上其中一个必是吸收2500的吸收上限。一般情况下除非必杀或者50+50+50,不会超出这个上限。不多说了,吸收=补血……
坚韧:坚韧在以前可以说是除吸收之外很好用的珠宝了。但是随着3级珠宝泛滥。恢复也成了不错的选择。坚韧,增加400的护甲。像连2一下只能打1血,很是变态。这里要明确一点,就是坚韧无限大于石肤。
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