如何玩转拍卖系统攻略
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拍卖行是对玩家线上交易行为的一种支撑,提高玩家的活跃度。
拍卖行支持两种货币:金币、点卷,但是两种不能混用。
拍卖行拍卖的物品直接邮寄到邮箱里面。
拍卖有到期时间,每隔一个小时,服务器会自动清理到期的拍卖。如果有人出价,则把
物品通过邮箱发送到出价人的邮箱里面,否则发送到拍卖人的邮箱里。
保管飞与拍卖时间:拍卖有【保管费】,为了避免用户把拍卖行当银行使用,所以拍卖行要收【保管费】,费用都为金币,点卷按照1:10的价格折算。【保管 费】是在开始拍卖的时候从拍卖人身上扣除。拍卖是有时间限制的,给用户3个时间限制选择,8小时、24小时、48小时。不同时间,保管费也不一样,倍率设 置为1:3:6。保管费设置为起拍价的3%,很少为1金币。
拍卖的取消:如果商品没有人竞价,则商品是可以取消拍卖的,有人出价后就不能取消拍卖。
起拍价、一口价、增价:在拍卖时,玩家必须设置起拍价,可以选择设置一口价。一口价必须高于起拍价。玩家在出价竞拍时,如果无人出价,则出价必须【大于或 者等于】起拍价。如果已经有人出价,则价格必须【大于】前面的出价+增价。增价为起拍价的1/10很小为1。增价的设置为了放置用户之间反复的恶性竞争。 如果出价已经高于了一口价折于一口价成交。
费用的扣除与退回:用户拍卖东西时,金钱会马上被扣除,如果前面有出价人,前面出价人的钱也会立即发送到其邮箱里。
用户出价后是不能取消出价的。
功能模块的划分:
1、 浏览
在浏览中,用户可以根据自己的需求选择物品。
有分页,每页显示20种物品。
有名称、分类、货币进行过滤。
在列表中清晰显示物品的名称、数量、剩余时间、出售者、当前价格(起拍价、一口价,价格注意带上单位的图标,让用户明显区分点券和金币)。
如果物品被自己出价,也要做清晰的标示。
用户是在浏览的界面里竞标的。
竞标需要有价格输入,当用户选择不同物品的时候,自动填入当前价格+增价。
剩余时间:小于2小时为短,小于8小时为中,小于24小时为长,剩余为非常长。
注意:
在浏览中是无法看出此物品是否被人已经出价,除非出价人是自己。
2、竞标
这里显示我所有出价的物品,而且我可以对我的出价的物品进行再次出价,或者一口价。
注意,这里显示的都是我为很高价的物品。
在数据库中也没有必要设置我的出价记录。
3、拍卖
玩家在这里拍卖自己的物品。
右边是我正在拍卖中的物品,有如下信息:
名称,剩余时间,很高出价的玩家,当前价格。
如果没有很高出价人,还可以取消拍卖。
左边是开始拍卖的一些设置。放入拍卖的物品,起始价格,拍卖时限,一口价,保管费。
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