适龄提示
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1)本游戏是一款角色扮演类游戏,适用于年满 16周岁及以上的用户,建议未成年人在 家长监护下使用游戏产品。

2)弹弹堂是目前市面上“最有操作感”的一款Q版竞技游戏,需要玩家“手动瞄准”才能精准击中对方阵地。游戏中有基于文字的陌生人社交系统。

3)游戏中有用户实名认证系统,未实名账号不能登录游戏。认证为未成年人的用户将接受以下管理:游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。未成年人用户可在周五、周六、周日和法定节假日每日晚20时至21时登录游戏,其他时间无法登录游戏。

4)弹弹堂“卡通造型”加上“夸张的表情系统”使人物形象“十分搞笑”,通过个性装扮,你更可以在这里成为“最受欢迎”的玩家,要知道弹弹堂是可以找到51所有萌mm的游戏,还等什么快到游戏中来看她们的“真实形象”吧!

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攻略心得

弹弹堂体力使用分析


51弹弹堂已经很久了,一次陪朋友玩,发现朋友总是忽略弹弹堂中的一个很关键的因素,就是体力值,51的弹弹堂中具体显示为生命的左侧绿色一条横框,具体数值鼠标放上去才看得到,我的满体力为240。OK,知道了体力这个属性后需要注意的是什么呢?那就是行动顺序了。

     

游戏一开始

体力

对出手的顺序是不起作用的,顺序为敏捷高的先动,直到一轮结束,然后

体力

的 作用就显示出来了,简单来说就是谁用的体力少谁就先动,所以就是为什么经常能看见有人能连续动两个回合的原因。体力的使用还有个原则,不过具体数值我不太 清楚,为了方便大家理解我就用假设吧,那就是开不开炮,有时候即使把体力用光,但是不开炮的话还是会比别人先动,这里我就给大家假设下吧,那就是假设开炮 是使用额外的50体力,不开炮的话也就是变相节省了50体力,所以就会比开炮的人先动。有时候按P来等待回合也是很关键的。好,说了那么多关于体力的话 题。


接着就说一下

道具

了,因为除了移动以外会花费体力的就是道具了,这也是一回合能用几个

道具

的关键。下面就具体列举各种道具:


三叉戟导弹:同时发射三发炮弹,但是单发炮弹的伤害会减小50%。消耗110体力。


伤害增益:顾名思义,也就是提高单发炮弹的伤害,分为50%、40%、30%、20%、10%,其中50%消耗85体力,40%消耗80体力,30%消耗70体力,20%消耗55体力,10%消耗50体力。【具体数值不同的等级不一样,但使用说明和方法都是一样的】



附加攻击

:分黄色的一次和红色的两次,附加一次攻击会减少单发炮弹10%的伤害,消耗110体力,附加两次攻击会减少单发40%攻击,消耗体力110。


生命恢复

:给自己增加500点生命值,消耗150体力。


 
团队恢复

:给所有同组队员增加300点生命值,消耗170体力。


 
隐身

:使自己隐身3回合,除了同组外别人看不见你,消耗50体力。


 
团队隐身

:全队隐身2回合,消耗150体力。


冻结冰弹

:冻结被命中的人两回合,消耗150体力。特别注意,此效果会覆盖所有道具和怒气攻击。


 
传送

:和纸飞机同样的效果,消耗150体力,并且不和纸飞机使用次数叠加。


引导

:只要炮弹接近敌人会自动命中,单会减低50%伤害,消耗体力120。


  

激怒:给自己增加50%怒气,消耗体力120。

 

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51弹弹堂是目前市面上“最有操作感”的一款Q版竞技游戏,需要玩家“手动瞄准”才能精准击中对方阵地。弹弹堂“卡通造型”加上“夸张的表情系统”使人物形象“十分搞笑”,通过个性装扮,你更可以在这里成为“最受欢迎”的玩家,要知道弹弹堂是可以找到51所有萌mm的游戏,还等什么快到游戏中来看她们的“真实形象”吧!