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1)本游戏是一款角色扮演类游戏,适用于年满 16周岁及以上的用户,建议未成年人在 家长监护下使用游戏产品。

2)弹弹堂是目前市面上“最有操作感”的一款Q版竞技游戏,需要玩家“手动瞄准”才能精准击中对方阵地。游戏中有基于文字的陌生人社交系统。

3)游戏中有用户实名认证系统,未实名账号不能登录游戏。认证为未成年人的用户将接受以下管理:游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。未成年人用户可在周五、周六、周日和法定节假日每日晚20时至21时登录游戏,其他时间无法登录游戏。

4)弹弹堂“卡通造型”加上“夸张的表情系统”使人物形象“十分搞笑”,通过个性装扮,你更可以在这里成为“最受欢迎”的玩家,要知道弹弹堂是可以找到51所有萌mm的游戏,还等什么快到游戏中来看她们的“真实形象”吧!

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攻略心得

弹弹堂常用道具组合伤害研究


我们设武器造成的普通攻击伤害为x。消耗的体力为p。
常用的5种道具组合:
1+50% =x*90%*150%*2 =2.7x,       p=50+40=90;
2+50% =x*60%*150%*3 =2.7x,       p=50+40=90;
1+3x =x*90%*50%*6 =2.7x,          p=40+40=90;
2+3x =x*60%*50%*9=2.7x,          p=50+40=90;
3x+50% =x*50%*150%*3=2.25x,      p=40+40=80;
50%+50%+30%= x*230%=2.3x,       p=40+40+25=105;



以上,这些都是不暴击的情况下的伤害,得出以下结论:
1、553这个组合相当不合算,伤害不高,体力也耗费高。实用价值很低,只推荐只能一击的情况下使用。
2、3x+50%也很不划算
3、在其他4种输出方法不相上下,但应用范围来讲 2+3在近身作战的时候用比较合算。1+5和2+5看具体情况选择。


Ps。想满血秒掉一个人需要多少伤害呢
一个17级的上校 1800hp 1800/2.7=666.66,即平砍一个人伤害是666点以上。那么要加几呢?
+8不可能,+9,+10也没戏,
所以,祈祷暴击吧。如果用1+5出了一个暴击 那么要秒一个人需要多少呢,我们知道暴击伤害大概是1.5倍左右 即伤害为3.375x
那么1800/3.375=533.33, 平砍533,这个貌似+7的武器就差不多到了,

再ps。一家之言,欢迎讨论。

 

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