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1)本游戏是一款角色扮演类游戏,适用于年满 16周岁及以上的用户,建议未成年人在 家长监护下使用游戏产品。

2)弹弹堂是目前市面上“最有操作感”的一款Q版竞技游戏,需要玩家“手动瞄准”才能精准击中对方阵地。游戏中有基于文字的陌生人社交系统。

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4)弹弹堂“卡通造型”加上“夸张的表情系统”使人物形象“十分搞笑”,通过个性装扮,你更可以在这里成为“最受欢迎”的玩家,要知道弹弹堂是可以找到51所有萌mm的游戏,还等什么快到游戏中来看她们的“真实形象”吧!

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攻略心得

弹弹堂怒气卡敏使用技巧


这次讲解怒气卡敏:还是按A玩家和B玩家来讲解、(同战斗力等级)

偶然情况

        A已经卡了敏(行动两回合,第一回合并无使用道具,第2回合使用347),而A无使用怒,A也快没血,B在这时有怒,如果B使用怒气,而A吸收了,那么B就已经无卡敏可言,因为怒就等于了1回合,那么A就可能反败为胜了。所以在对方没血也卡敏过时,使用他卡敏时体力值要小的道具,然后就等于卡敏成功,接着继续一回合。那么就稳胜了、

现在讲解豹速卡敏情况:(还是按A玩家和B玩家为例)

        A玩家在无使用道具情况下发动豹速宝珠时,那么就意味无卡敏的机会了,因为你已经连续打了两回合了,就等于已经卡了敏,那么你就只能等待下一回合的机会;
A玩家使用怒加347,如果豹速了,那么就等于3重卡敏,这是数一数二的境界了,基本可以秒杀人了,这是运气卡敏。

继续讲解神风卡敏系列(很强篇):

        这次A玩家400敏捷,B玩家1000以上敏捷(带神风满40套)也就是高400-600敏捷。
B玩家可以使用346,应该是很高的。

那么B玩家肯定先行动,这时B玩家任意使用1个45678(只是用一个),而A玩家不使用道具下
回合依然是B玩家行动,因为什么呢?这关于到另一个值DELAY这是隐藏属性,这点十分重要,本人
测试N次,现在就讲解DELAY值的消耗:
(无论是否在一回合内有没攻击或按P都会消耗DELAY)(对稍后讲解十分重要)(无道具攻击消耗的DELAY是十分大的,对于神风满40套来说)

对于大于对手300以上敏捷以上,DELAY也应该大幅大于对手,那么相对于对手来说无论使用45678后DELAY依然会大于对手,那么既然DELAY不小于对手,而对方对按P或攻击时,他使用的DELAY值已经远远小于你,所以你下回合还是你行动,(绝对强悍!)但是一旦对手在你这回合过后使用任何道具,那么计算你增益百分之四十和对手使用道具的体力值,然后再使用到刚刚算出的体力值,那么下回合依然是你打,(强悍!)这绝对可行!
如果对手使用豹速卡敏或运气卡敏或怒气卡敏时,你胜利的几率就更大了,因为这样无论你用任何道具后,下回合还是你打,因为对手放了怒气,等于两回合。那么恭喜你卡敏成功!

 

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