弹弹堂武器的特点
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玩弹弹堂到现在个人对里面的武器一些看法及观点列出了以下排名供大家参考分享。
1.雷霆
2.砖
3.冰箱
4马桶
5水果
6刀
7炮
8神风
雷霆:雷霆是2.0时代的加强版烈火,幸运潜在属性就是减防(不爆也是)相当于攻击加强,相信打过困难和英雄的很容易发现,减防,高暴击,高暴击伤害使得幸运成为当下很强属性
当年烈火的高攻还有高防来克制,怒的伤害还得看人品好不好,现在的雷霆呢?有什么属性来克幸运?雷霆愁怒暴击少吗?
同等级战力和技术下雷霆横扫一切
砖:是以高攻高防的优秀属性以及很BUG的角度范围,砖头不管是烈火无敌的时候,还是炮泛滥的不久,或是当下雷霆的独领风骚,都牢牢的霸占很强武器第二位,其怒的很大加成单体伤害还有隐藏的很大怒暴击率一点都不逊色于其他武器的三叉怒,1+70爆一个就和三叉怒没什么差别了,唯一的弱势只有坑比较浅,所谓低调才是王道,排第一的武器都免不了要消弱,万年老二其实也是挺不错的
冰箱:在这个很新版本之前其实排在第三的是马桶,别惊讶,在防御才是王道的上个版本马桶是很强属性配置,不过马桶的怒比较杯具,而这个版本防御大幅被消弱,冰箱这个万金油还是强上马桶一筹
马桶和水果:在防御被削弱的当下,马桶和水果其实是半径八两,按理说水果的怒要强于马桶的米田共,不过想想现在免坑的隐藏触发几率,你水果11怒埋人是100%杯具
刀:玩刀的大多数是很求另类或被他的弹道所吸引(远距离拿刀准确命中很有美感),不是说刀一无是处,而是是在没什么优点(冰箱的平均也是优点)敏捷,不说了,这个属性完全杯具,先出手都大多数都是悲剧,被别人一个2+50和2+70怒直接拜拜,你要不加技能先出手的机会不有没有一样?(对菜鸟来说喜欢先瞄准测距再技能这我理解),攻击多这130还真没看出伤害多高(195伤害先天残疾,强的越高越明显),防御近乎没有(比雷霆都脆),幸运中庸(属性加的不高,但爆确实不少),很很可气的是他的怒,同样是单发,加成程度我估计和神风差不多(砖头和冰箱的怒加成明显要高一截)。弹坑一般般,不说了
炮:曾经的王者,被消弱的实在看不下去了,没伤害,没防御(真的没,同战力的砖头一个怒不爆去你一半暴击一次就直接残废你,现在暴击都是大幅无视防御的,什么武器打炮爆都疼),埋人,呵呵在当下免坑面前3+2就成个了摆饰,高手对招一次免坑你就OVER,至于炮的怒啊,就等于多加20~30%威力,有时更少。要输出没输出,要埋人没埋人,要防御没防御,已经是废武器了。我30级平均胜率80昨天玩炮5盘输3盘,埋不动啊,在有障碍的地方打他一旦第一下触发免坑他直接无敌了,免坑触发了,就是打不到他1滴血,灰心丧气下换把真雷霆,战力掉到1W出头,直接就连赢10盘,清一色的一轮攻击加卡敏飞怒),当下认为除了比神风好点真的一无是处(在不触发免坑的前提下 比神风好)
神风:人生就如茶几,你就是个杯具,在7道不大幅度加强敏捷属性或神风本身的前提下很难翻身,说容易卡敏,除了先手,其他的都可以用技术加体力控制弥补。
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