51弹弹堂 8月1日更新维护公告
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亲爱的各位弹友:
《弹弹堂3》将于8月1日(周二)08:00-10:00 全区进行 9.1.0版本的更新工作。预计停机时间为2小时,可能提前结束。停机期间弹友们将无法正常登录游戏或继续进行游戏,请各位弹友密切留意官网信息。
说到夏天与暑假你会想到什么?是广阔碧蓝的大海,还是透心凉的冰淇淋,鸣唱不停的夏蝉?炎炎夏日酷暑难耐,不如来弹弹堂避暑,感受清爽美妙的夏天!为了迎接暑假,我们将为大家带了各种全新的夏日版本。
1. 全新夏日清凉界面和冰爽图标。
2. 上架两套全新夏日新品服装及配饰,潮流搭配不能停。
3. 坐骑图鉴新增泡泡鲸,坐在鲸鱼宽广的背上,让它带你游弋冰蓝大海。
4. 宠物形态新增天空飞兽、小海狮,让你上天入地,感受清凉。
5. 夏季专题武器皮肤即将上线
二、 城市废墟
英雄的远征之路仍在继续,在突破困难重重的封锁,击败3个区域的阻挡之后。英雄们来到了曾经繁华的沿海都市,只是繁华已不在,眼前只留下残破的废墟,燃烧的战火以及在废墟中游荡的守卫。
1. 新增英雄之门——城市废墟。
2. 城市废墟物品掉落
1) 探险家手册进阶材料——兽皮
2) 首饰培养材料——经验戒指、经验手镯
3) 3级经验药水
3. 城市废墟守卫由三种类型怪构成,战场机器、废墟地精、自走炸药桶。
三、 攻击宝珠调整
宝珠系统已经不适合当前版本的情况,所以我们对攻击宝珠进行了调整优化,加强一些冷门宝珠,希望玩家能够搭配适合自己玩法的宝珠。
1.根据攻击宝珠的效果,我们将攻击宝珠重新划分了几个不同的触发频率,例如暴击宝珠属于高频触发,核爆属于低频触发,根据触发频率调整了宝珠的触发概率。
2.调整了宝珠的触发效果,例如强击将大量提升攻击属性。
3.tips新增冷却回合,宝珠触发后需要等待冷却回合后才能再次概率触发。
以下为攻击宝珠满级之后的效果前后对比(提升生命值效果不变)
1. 魔法宝珠-强击Lv17
变更前:攻击时5%几率提升攻击属性1400点
变更后:攻击时18%几率提升100%攻击属性,冷却2回合
2. 魔法宝珠-赐福Lv17
变更前:攻击时5%几率提升幸运属性1400点
变更后:攻击时18%几率提升150%幸运属性,冷却2回合
3. 魔法宝珠-重伤Lv17
变更前:攻击时5%几率提升伤害属性1400点
变更后:攻击时18%几率提升80%伤害属性,冷却2回合
4. 魔法宝珠-引导Lv17
变更前:攻击时26%几率触发引导效果,但伤害降低30%
变更后:攻击时21%几率触发引导效果,但伤害降低30%,冷却1回合
5. 魔法宝珠-寒冰Lv17
变更前:攻击时8%几率触发寒冰效果
变更后:攻击时7%几率触发寒冰效果,冷却3回合
6. 魔法宝珠-核爆Lv17
变更前:攻击时8%几率触发原子弹效果
变更后:攻击时9%几率触发原子弹效果,冷却3回合
7. 魔法宝珠-穿甲Lv17
变更前:攻击时8%几率触发穿甲效果,忽略对方部分防御、护甲值
变更后:攻击时9%几率触发穿甲效果,忽略对方部分防御、护甲值,冷却3回合
8. 魔法宝珠-暴击Lv17
变更前:攻击时8%几率必定暴击
变更后:攻击时29%几率必定暴击,冷却1回合
9. 魔法宝珠-吸血Lv17
变更前:攻击时5%几率为自己恢复相当于伤害量60%的生命值
变更后:攻击时7%几率为自己恢复相当于伤害量40%的生命值,冷却3回合
10. 魔法宝珠-封印Lv17
变更后:攻击时5%几率让对方不能使用道具,持续2回合,冷却3回合
11. 魔法宝珠-豹速Lv17
变更前:攻击时8%几率可立即再次行动,但再次行动攻击速度降低27%,体力变为180
变更后:攻击时9%几率可立即再次行动,但再次行动攻击速度降低27%,体力变为180,冷却3回合
12. 魔法宝珠-疲劳Lv17
变更前:攻击时5%几率降低对方体力上限180点,持续2回合。
变更后:攻击时9%几率降低对方50%体力上限,持续2回合,冷却3回合
13. 魔法宝珠-灼烧Lv17
变更前:攻击时5%几率使对方每回合减少1200点生命值,持续2回合
变更后:攻击时9%几率使对方每回合减少4800点生命,持续2回合,冷却3回合
14. 魔法宝珠-枷锁Lv17
变更前:攻击时8%几率使对方无法调整角度,持续2回合
变更后:攻击时7%几率使对方无法调整角度,持续2回合,冷却3回合
15. 魔法宝珠-连击Lv17
变更前:攻击时8%几率会多附加1次攻击
变更后:攻击时13%几率会多附加一次攻击,冷却2回合
16. 魔法宝珠-弱化Lv17
变更前:攻击时5%几率使对方伤害降低60%,持续2回合
变更后:攻击时13%几率使对方伤害降低60%,持续2回合
四、 强退惩罚机制
为了提高竞技质量,减少不战而退现象,致使很多玩家无法享受战斗乐趣和通过击杀完成任务。新增“强退惩罚时间”机制,在竞技中强制退出将延长下次战斗中再次强退的时间。请弹友们认真对待每场战斗。
1. 除自定义挑战、活动类pvp外,所有PVP竞技适用此规则。
2. 战斗中强制退出战斗,很多获得5次惩罚次数,每次完整结束战斗,惩罚次数减少一次。
3. 获得惩罚的玩家将延长强制退出战斗的时间。
4. 战斗中掉线但在战斗结束前未重连的玩家也将触发此机制。
五、 其他
1. 弹弹选秀评选赛规则调整
1) 今日或前一天日常活跃至少为80的玩家才可进行当天的投票。
2) 单人比赛选手展示为3名,情侣比赛选手展示为2对。
3) 降低情侣报名价格为500点券
2. 商城上架特级经验葫芦,产出经验瓶为未绑定,可进行出售交易
3. 拍卖行交易调整。
1) 拍卖所得为点券和绑定点券。
2) 每周通过拍卖行获取的点券数量增加上限。
3) 通过完成日常活跃增加本周获取的点券上限。
4) 拍卖行新增刻印背包,可直接交易刻印道具。
4. 公会使命优化。
1) 公会使命持续时间由360分钟调整为240分钟
2) 增加每日完成公会使命次数上限:4次
5. 迷宫宝藏、弹弹起源活动奖励提升
1) 移除部分道具:经验药水、初级/中级能量石、低级祭品等
2) 新增功能道具:启灵珠、兽皮、秘银、心愿石、灵愿石、活力药水等
6. 联赛获得令牌数量优化,胜利获得80令牌,失败获得40令牌。
7. 武器外壳调整,武器外壳删除额外属性,背包内可叠加外壳日期。
8. 优化新手玩家资源加载。
51网页游戏:http://game.51.com/
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