适龄提示
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1)本游戏是一款角色扮演类游戏,适用于年满 16周岁及以上的用户,建议未成年人在 家长监护下使用游戏产品。

2)弹弹堂是目前市面上“最有操作感”的一款Q版竞技游戏,需要玩家“手动瞄准”才能精准击中对方阵地。游戏中有基于文字的陌生人社交系统。

3)游戏中有用户实名认证系统,未实名账号不能登录游戏。认证为未成年人的用户将接受以下管理:游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。未成年人用户可在周五、周六、周日和法定节假日每日晚20时至21时登录游戏,其他时间无法登录游戏。

4)弹弹堂“卡通造型”加上“夸张的表情系统”使人物形象“十分搞笑”,通过个性装扮,你更可以在这里成为“最受欢迎”的玩家,要知道弹弹堂是可以找到51所有萌mm的游戏,还等什么快到游戏中来看她们的“真实形象”吧!

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攻略心得

弹弹堂各种技巧大合集(2)


 

弹弹堂各种技巧大合集(2)

 

  30度:

  这个是30度的力量表。风力的影响是根据距离的越远影响越大的,这个要自己去熟悉比较容易消化,风力的影响在0-3力间。

  30度是一种对力量准确度要求比较高的打法,有时相差1力就可能是击中和miss的分别,这要看距离的长度和对手站点的土地是否充足而定了。

  落差也是要注意的,我对落差的应对方法是,感觉。30度是我打的很多的一种打法,我对他在不同风力、距离下的抛物线都非常熟悉了。还是映照那句老话,经验才是你很好的武器。

 

  50度:

  50度的力量表和30度是一样的,也就是说在排除风力的情况下,相同的力量50度和30度打的距离是基本相同的。但是,风力对30度的影响是非常小的,而风力对50度的影响却是接近高抛的效果了。之所以30度叫定角变力,是因为30度没有必要去根据风的大小去变角,只要适当增减1-2力就相当准确了。而50度叫变力变角,因为我根据和30度一样的力度表,高抛公式里风力的影响,得出的一种打法。

  公式:角度=50度±风力X2 力量=30度力量表±风力

  比如对手距离和我是10 风力是2,我用54度 46力打就可以打中对手。

  70度变角定力 15度定力:

  我又把两种打法放一起..相信你也猜到又要背力量表了吧O(∩_∩)O

  1距离=18.5力

  2距离=26.5力

  3距离=32.5力

  4距离=38力

  5距离=43力

  6距离=47力

  7距离=51力

  8距离=55力

  9距离=59力

  10距离=63力

  11距离=66力

  12距离=70力

  13距离=73力

  14距离=76.5力

  15距离=80力

  16距离=83力

  17距离=86力

  18距离=89力

  19距离=92力

  20距离=95力

  70度的15距离后的都要加1力..

 

  公式: 角度=70±风力x2

  15度..10-15距为无视风力距离。前后部分...适当就好..影响很微小.某些图开始就可以用15度打人了。

  65度+2x3定力边角:

  此方法只适合右打左,即对手在你的左边。

  原理是用附加攻击2和3叉技能,使每发子弹都集中攻击在一点。适合中近距离埋人。

 

  65度变角力度表

  1距=1.3

  2距=2.0

  3距=2.4

  4距=2.87

  5距=3.4

  6距=3.8

  7距=4.2

  8距=4.7

  9距=5.1

  10距=5.4

  11距=5.8

  12距=6.1

  13距=6.4

  14距=6.7

  15距=7.0

  16距=7.4

  17距=7.6

  18距=7.9

  19距=8.2

  20距=8.5

  角度=65±(风力x2)

 

 

 

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51弹弹堂是目前市面上“最有操作感”的一款Q版竞技游戏,需要玩家“手动瞄准”才能精准击中对方阵地。弹弹堂“卡通造型”加上“夸张的表情系统”使人物形象“十分搞笑”,通过个性装扮,你更可以在这里成为“最受欢迎”的玩家,要知道弹弹堂是可以找到51所有萌mm的游戏,还等什么快到游戏中来看她们的“真实形象”吧!