弹弹堂各种技巧大合集(2)
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弹弹堂各种技巧大合集(2)
30度:
这个是30度的力量表。风力的影响是根据距离的越远影响越大的,这个要自己去熟悉比较容易消化,风力的影响在0-3力间。
30度是一种对力量准确度要求比较高的打法,有时相差1力就可能是击中和miss的分别,这要看距离的长度和对手站点的土地是否充足而定了。
落差也是要注意的,我对落差的应对方法是,感觉。30度是我打的很多的一种打法,我对他在不同风力、距离下的抛物线都非常熟悉了。还是映照那句老话,经验才是你很好的武器。
50度:
50度的力量表和30度是一样的,也就是说在排除风力的情况下,相同的力量50度和30度打的距离是基本相同的。但是,风力对30度的影响是非常小的,而风力对50度的影响却是接近高抛的效果了。之所以30度叫定角变力,是因为30度没有必要去根据风的大小去变角,只要适当增减1-2力就相当准确了。而50度叫变力变角,因为我根据和30度一样的力度表,高抛公式里风力的影响,得出的一种打法。
公式:角度=50度±风力X2 力量=30度力量表±风力
比如对手距离和我是10 风力是2,我用54度 46力打就可以打中对手。
70度变角定力 15度定力:
我又把两种打法放一起..相信你也猜到又要背力量表了吧O(∩_∩)O
1距离=18.5力
2距离=26.5力
3距离=32.5力
4距离=38力
5距离=43力
6距离=47力
7距离=51力
8距离=55力
9距离=59力
10距离=63力
11距离=66力
12距离=70力
13距离=73力
14距离=76.5力
15距离=80力
16距离=83力
17距离=86力
18距离=89力
19距离=92力
20距离=95力
70度的15距离后的都要加1力..
公式: 角度=70±风力x2
15度..10-15距为无视风力距离。前后部分...适当就好..影响很微小.某些图开始就可以用15度打人了。
65度+2x3定力边角:
此方法只适合右打左,即对手在你的左边。
原理是用附加攻击2和3叉技能,使每发子弹都集中攻击在一点。适合中近距离埋人。
65度变角力度表
1距=1.3
2距=2.0
3距=2.4
4距=2.87
5距=3.4
6距=3.8
7距=4.2
8距=4.7
9距=5.1
10距=5.4
11距=5.8
12距=6.1
13距=6.4
14距=6.7
15距=7.0
16距=7.4
17距=7.6
18距=7.9
19距=8.2
20距=8.5
角度=65±(风力x2)
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