宠物系统
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《弹弹堂Ⅱ》开启宠物系统,弹友们很快就能拥有拉风的爱宠,享受和宠物一起作战的乐趣。
角色等级达到25级的弹友即可开启宠物功能,在游戏广场进入“农场”建筑后可在“领养中心”领取宠物。在“领养中心”目前可领取小鸡、小啵咕、绿芽、幼年蓝蚁四类宠物,不同种类的宠物拥有各种属性优势及擅长技能,每类宠物又分为4个星级,星级越高基础属性值也越高。
领养后的宠物可在背包中的“宠物系统”查看,在此可对宠物进行出战、召回、改名、喂养、放生等操作。
宠物属性:
选择宠物出战,宠物属性即可累加至角色,以增强角色属性。宠物属性包括血量、攻击、防御、幸运、敏捷, 随着宠物等级的增加各项属性均随之提升。宠物升级需要获取宠物经验,当前宠物出战时可获得角色所获取经验50%作为宠物经验(宠物经验为额外获得,不从角色所获取经验中扣除),但宠物很高等级不超过目前角色等级。
宠物每次出战会消耗一定快乐度,快乐度降低会影响宠物属性,当快乐度为0时宠物将不能出战,给宠物喂养可增加宠物快乐度。
宠物技能:
宠物拥有主动技能和被动技能,主动技能需要玩家在战斗中主动触发,被动技能随机触发。宠物每到一定等级即可获得宠物技能,很多获得8个技能,获得宠物技能后将其装备到技能格即可在战斗中使用或触发技能效果(技能格开放等级为:宠物等级1级、20级、40级、60级,VIP9级时可开启第五个技能格),使用主动技能需要消耗能量,能量每行动回合可恢复10点,能量上限为100点。
种植:
进入“农场”后可种植多种植物,植物可用于合成宠物所需的粮食。种植所需种子可在农场商店购买,种植不同种子成熟所需时间不同,价值越高所需成熟时间越长,使用化肥可减少成熟时间。成熟后收获的植物直接存入仓库中,在仓库中玩家可根据自己需求合成初级、中级、高级宠物粮食,合成后的粮食直接放入到背包中(所收获植物、合成的宠物粮食均不可交易)。
合成粮食所需植物除了自己种植还可在农场好友列表中摘取好友农场种植植物,但每天很多可摘取次数为20次,每块土地限摘取1次。