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1)本游戏是一款角色扮演类游戏,适用于年满 16周岁及以上的用户,建议未成年人在 家长监护下使用游戏产品。

2)弹弹堂是目前市面上“最有操作感”的一款Q版竞技游戏,需要玩家“手动瞄准”才能精准击中对方阵地。游戏中有基于文字的陌生人社交系统。

3)游戏中有用户实名认证系统,未实名账号不能登录游戏。认证为未成年人的用户将接受以下管理:游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。未成年人用户可在周五、周六、周日和法定节假日每日晚20时至21时登录游戏,其他时间无法登录游戏。

4)弹弹堂“卡通造型”加上“夸张的表情系统”使人物形象“十分搞笑”,通过个性装扮,你更可以在这里成为“最受欢迎”的玩家,要知道弹弹堂是可以找到51所有萌mm的游戏,还等什么快到游戏中来看她们的“真实形象”吧!

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攻略心得

弹弹堂伤害和攻击哪个好


    小编发现经常有玩家问:弹弹堂游戏中伤害和攻击哪个好?为了更能说明问题呢,小编进行了下实验。下面,我就实验结果来给大家进行下分析,希望对大家有帮助。

 

    一、攻击对象的选择

 

    由于在实战攻击中,打击对方着力点的不同,会导致伤害效果的不同;攻击对象防御与幸运的不同,也会导致伤害效果的不同。所以我将攻击对象选择为自己,力度选择为1力以内,角度分别为70度、60度、50度,并选择地势比较平坦的地方。攻击时,不加任何道具。

 

    二、实验过程

 

    第一轮 (宝珠镶嵌中,有一颗为攻击3)

 

    攻击者与被攻击者同为“挞你两翻叉”,28级,攻击502 防御549 敏捷449 幸运714 伤害534 护甲247 战力11527

 

    伤害数据:

 

    70度时,暴927,538,537,暴925,537,

 

    60度时,暴932,暴925,533,537,526,暴891,暴896,暴911

 

    50度时,540,532

 

    求得平均值:暴击伤害915.2 一般伤害535

 

    第二轮 (宝珠镶嵌中,将刚才使用的攻击3换为伤害3)

 

    攻击者与被攻击者同为“挞你两翻叉”,数据发生变化:攻击466 伤害549 战力11872

 

    伤害数据:

 

    70度时,541,暴932,543,暴922,546,暴935

 
    60度时,546,534,暴925,暴920,544,546
 
    50度时,549,暴935
 
    求得平均值:暴击伤害928.16,一般伤害543.6
 
    三、比较及结论
 
    1、镶嵌伤害3比攻击3提高战力:345
 
    2、伤害宝珠镶嵌后,实战中对对方造成的基础伤害略高于攻击宝珠。
 
    3、如果再使用道具加成伤害,是不是会扩大二者的区别,本次实验未涉及
 
    以上就是关于弹弹堂伤害和攻击哪个好的实验结果分析,仅供大家参考哈!如有不妥,请多指教!
 


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51弹弹堂是目前市面上“最有操作感”的一款Q版竞技游戏,需要玩家“手动瞄准”才能精准击中对方阵地。弹弹堂“卡通造型”加上“夸张的表情系统”使人物形象“十分搞笑”,通过个性装扮,你更可以在这里成为“最受欢迎”的玩家,要知道弹弹堂是可以找到51所有萌mm的游戏,还等什么快到游戏中来看她们的“真实形象”吧!