另外针对的的是轰天来说的
具体计算方式如下:
一屏幕的距离按做20考虑,特别说明:第二屏幕的距离应该按照25考虑
比方说距离是15,风度表顺风3.5
那么你调节的角度就应该是90-15+3.5*2=82度
力度应该打在60的位置
另外依据本人的实测 满力的原始地带(就是新手教学的那个地图)高度落差是1-2度
那么半力的就是2-4度
朝上打角度要— 朝上打角度要+
总结:半力的优点就是比满力的要精准
同时有的地图每一度距离比较远 车子在中间的时候很容易就打不到
1)本游戏是一款角色扮演类游戏,适用于年满 16周岁及以上的用户,建议未成年人在 家长监护下使用游戏产品。
2)弹弹堂是目前市面上“最有操作感”的一款Q版竞技游戏,需要玩家“手动瞄准”才能精准击中对方阵地。游戏中有基于文字的陌生人社交系统。
3)游戏中有用户实名认证系统,未实名账号不能登录游戏。认证为未成年人的用户将接受以下管理:游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。未成年人用户可在周五、周六、周日和法定节假日每日晚20时至21时登录游戏,其他时间无法登录游戏。
4)弹弹堂“卡通造型”加上“夸张的表情系统”使人物形象“十分搞笑”,通过个性装扮,你更可以在这里成为“最受欢迎”的玩家,要知道弹弹堂是可以找到51所有萌mm的游戏,还等什么快到游戏中来看她们的“真实形象”吧!
个人经过实践认为半抛的力量应该是61
另外针对的的是轰天来说的
具体计算方式如下:
一屏幕的距离按做20考虑,特别说明:第二屏幕的距离应该按照25考虑
比方说距离是15,风度表顺风3.5
那么你调节的角度就应该是90-15+3.5*2=82度
力度应该打在60的位置
另外依据本人的实测 满力的原始地带(就是新手教学的那个地图)高度落差是1-2度
那么半力的就是2-4度
朝上打角度要— 朝上打角度要+
总结:半力的优点就是比满力的要精准
同时有的地图每一度距离比较远 车子在中间的时候很容易就打不到
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