弹弹堂敏装怒气水果的常用基本打法
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弹弹堂敏装怒气水果的常用基本打法
1.单发
命中目标可加10+x(4神器卡附加)的怒。命中自己可加大约32怒,由自己的血和属性决定。卡敏用。
2.冰
冰的作用已在34楼中说明。冰的95%的目标都是对下一个可能先行动的对手。2v1时用于卡光对手回合时,一般都要等对手在冰中蹲满2个回合后破冰,破冰时留100~150体力,这是很保险的。对手身上附带的恢复圣石、豆芽的3个HOT、蚂蚁的主动反伤、小鸡的不动和被动加伤害与xxx获得连续行动机会!都可以帮助你计算回合。如果需要换人冰,那么原先冰的那位在冰或输出的基础上多加个伤害道具即可,比如冰6,125等。加的太多可能使目标3动破冰,这是不允许的。这个卡敏方法可打可埋,建议自己一方敏捷差不多的时候用。
3.12
在没怒且无法秒人的时候用。65埋和偏埋都可以增加怒气。怒气流水果在全偏埋后基本上都会满怒,无论如何都会有半怒。所以一旦用了这个道具组合基本上就是声明:快跑吧,我要来怒你了[滑稽]
4.(吃怒)b11
水果的特色。1楼和34楼都已说明,这里就不再重复了吧。。
5.求怒!
开场3回合内,其他方法来的怒气远没有被打来的更直接。大约60%的血基本上都能换来一个满怒,25%的血换来一个半怒。伤害来源可以是对手,也能是自己或队友,通过卡敏跑位冰到对手旁边b11,没几个人吃得消。。这个打法类似三国杀中司马懿的反馈。出来混,早晚要还的!
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