门派介绍
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剑
剑道原是真道的一个分支,具体创始人已不可考究。而后因理念不同而独立门户,经过多代剑道宗师剑发扬光大,剑道逐渐壮大,并与真道隐隐有分庭抗礼之势。剑道者潜心习剑,追求扎实的内功和灵动的身法,其中出类拔萃者已经达到人剑合一的高超境界。宝剑所到之处可谓披荆斩棘,令敌人闻风丧胆。
基本游戏风格:剑道将剑的精髓发挥地淋漓尽致,追求“剑即我,我即剑”的境界。当剑与自身的精神达到统一,则称之为“天人合一”,,“一击不中,远遁千里”是剑道很佳的写照。喜欢强大的攻击力,飘逸洒脱风格和对剑情有独钟和的玩家可以选择此职业。
儒
儒道是历史很短的修道方法,儒道者讲究修身、齐家、治国、平天下,追求圣人之道。儒道者养其浩然正气,既可用于杀伤敌人,亦可用于增强自身和队友各种能力。儒道者一般还兼修医道,他们的医术能在战场上提供很有力的帮助。
基本游戏风格: 所谓是药三分毒,儒道具有起死回生的天赋,同时也能杀人于无形无味之中,绝对是战场的核心。杀人或救人,皆在一念之间。喜欢救死扶伤,辅助队友战斗,同时也能自身进行攻击输出的玩家可以选择此职业。
真
真道创始之初是为了养生健体。自太古以降,修真渐由追求长生演变为增强实力,甚至冀望成仙飞升。经过几位得道高人的改进补充,真道法术拥有常人难以企及的强大威力。真道者飘逸灵动,擅长借助自然之力为己用,在远处从容的控制战局,真道修到极致举手投足间可毁天灭地、移山倒海。
基本游戏风格:近战虽然较弱,但却拥有天地间很为恐怖的攻击力和出色的控制能力,是很重要的远程输出,挥手间天崩地裂。真是这世间很为接近神的存在。追求强大破坏力,操控良好,具有出色的走位意识的玩家可选择此职业。
鬼
鬼道的历史源远流长,上古妖术、异域邪法、冥界鬼符兼收并蓄。至数百年前,有奇人中兴鬼道,并吸收苗疆蛊术的秘法和葬魂幻身的阴阳奇术。鬼道行事隐秘,个中少有彰显者。他们高傲而神秘,轻易间不过问世间的是非纷争,也不管正义邪恶,我行我素。
基本游戏风格:作为很神秘,邪魅的职业,鬼道没有善恶正邪之念,有的只是为了生存必须变得更加敏捷和迅速意念。他们认为快速的攻击是一种享受,毫不犹豫地攻击对方的要害。鬼道拥有千军万马中直取敌人首级的能力,是令人闻风丧胆的暗杀者。推荐操作比较快,喜欢自由的游戏风格,追求爆发力一击致命的玩家选择此职业。
巫
巫道被誉为很古老的修道方法,据说创于盘古大巫。传自而今虽多有残缺,再也没人修成盘古大巫的无上肉身,但也有锻身萃体的神奇功效,因此巫道者是修道者中肉体力量很为出色的。巫道者勤修肉体,不借助外物力量,在面对敌人的时候总是站在队伍很前面。
基本游戏风格:作为主要的近战职业之一,巫的攻击力相对比较弱,但具有强健的体魄,拥有很强大的防御力,擅长冲锋陷阵,站在队伍很前面。适合喜欢冲锋陷阵,为队员做坚强肉盾的玩家。