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1)本游戏是一款角色扮演类游戏,适用于年满 16周岁及以上的用户,建议未成年人在 家长监护下使用游戏产品。

2)《洪荒神话》画面很精致,几乎可以媲美《征途》、《传奇》等大型游戏;即时战斗玩法在网页游戏中很先进,挂机系统也很方便,让我们这些没有太多时间的人可以轻松练级;可能是网速关系,人多时稍微有点卡,但还可接受;骑着漂亮坐骑带着极品蛮宠追杀对手的感觉,实在“太拉风”了,更多精彩尽在洪荒神话官方网站!

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攻略心得

洪荒神话蛮兽选择与培养心得分享


    洪荒神话蛮兽选择与培养心得分享

 

    没有很强的职业,只有很强的玩家,用在蛮兽上,我们也可以说,没有很强的蛮兽,只有很适合的蛮兽,为什么要这样说呢,因为蛮兽将陪伴我们参加各种项目,练级打怪,斗兽FB。

 

    一、选择蛮兽

 

    洪荒神话蛮兽分成青龙、白虎、玄武、朱雀等等不同派系,这些官网都有的基本资料不提。

 

    不同地图有不同等级的蛮兽,精英、巡逻BOSS、场景BOSS、FB蛮兽不可捕捉,人物不能捕捉比自己等级高的蛮兽,但是,重要的是,只要是一个系的蛮兽,初始设定完全相同。除了外型和名称的不同,41级的巨虎和50级的白垩虎捕捉到的属性完全相同,两者都属于白虎系,只要是白虎系,都是高攻型。

 

    同等级同系的蛮兽之所以属性点不同,是因为高攻型的力量理论值是所有系里很高的,而实际值并不一定全分配在力量上。换句话说,以系统初始100%来分配,高攻系的力量理论值为50%,但实际上,可能只随机分配了20%,这样,其它系的非攻击系的只要超过20%就比其攻击高,但是受到先天的**,高攻系的蛮兽可以通过洗髓来达到满理论值的50%,而其它系的刚不行。这是先天不足,所以蛮兽不可乱选,先天不足,后天用什么办法也弥补不来。

 

    选择力量型还是防御型,要看自己所选的职业,也要看所用的场合。

 

    二、蛮兽升级

 

    抓到或交易到了属于自己的蛮兽,可以有三种方法对蛮兽进行升级,第一是打怪FB的时候放出BB,BB将得到与主人一样的打怪经验,并且不占用人物经验(如果人物吃有1.3,那蛮兽依然是享受原来的经验,不享受1.3)。第二是放入宗派兽房,根据宗派兽房等级的不同,蛮兽每分钟获得的经验也不同。放入宗派兽房的蛮兽,将会在你的蛮兽列表中显示为“*****(饲)”,当你有几只蛮兽时,就可以把一只不常用的蛮兽放进兽房,如果只有一只,可以在下线的时候放入,放入兽房的蛮兽不取出就不能放出。第三,可以给蛮兽喂经验丹。

 

    三、如何看懂蛮兽属性

 

    在“我的蛮兽”显示窗口,左上方是蛮兽列表,显示你目前拥有的蛮兽,左下是蛮兽的当前属性,右上方是蛮兽头像,右下是蛮兽属性点列表。

 

    蛮兽分成白,绿,蓝,紫,橙,由血脉上限决定是什么颜色,不可更改。血脉上限意味着蛮兽吃血脉丹所能达到的很高程度。血脉浓度为血脉上限的一半。也就是说,如果你的蛮兽上限是80,那么血脉浓度初始将为40,可以通过吃血脉丹来提升血脉浓度,但血脉很高只能提升到80。血脉浓度决定了系统自动分配的属性点,而成长则决定了等级提升后由你自由分配的点数。

 

    系统自动分配的属性点,由什么决定呢,你看蛮兽头像下方,有个“蛮兽洗髓”,点击后弹出的新窗口,可以看到当前选中蛮兽的力量、筋骨、体质、敏捷和身法分配率。这个分配表,就是由蛮兽的派系选定的,也就是上面所说的先天**。至于每项属性是做什么用的,你把鼠标放在下面的相应字体就可以看到。

 

    成长的范围为1-10,可以通过吃成长丹也提升,而成长丹在每天的商场拍卖随机出现,需要用元宝来购买。另外通过斗兽和宗派战,也可以获得。你每提升一级,所得到的自由分配点数就是成长值,成长值为1,就得到1点。如果带小数点,也不会被系统四舍五入,总数总会一样,比如成长1.1,那么升一组得到1点,如果升了10级,总数将得到11点。

 

    四、蛮兽用途

 

    很主要的用途,当然是野外的练级打怪。其次是FB。然后是斗兽。

 

    练级,当然是攻击越高越好,所以一般选力量型,如白虎系、朱雀系、青龙系。有种说法,绿的蛮兽成长不在5以上,蓝色不在3以上,没有必要养。一只成长5的蛮兽,即使不吃任何血脉丹,攻击也将与穿着一身不精练蓝套装的主人相同,这意味着,相当于两个你在打怪。所以攻击很重要,但是相应的,攻高了,自然就防低的,攻高的蛮兽往往很容易被怪打死,所以练级要准备好蛮兽红药。

 

    FB,应该选防御型的,比如玄武系,尤其是阴阳,如果人物死了,蛮兽没死,怪会接着攻击蛮兽,而不会马上转身攻击赵灵儿,这就为你复活争取了时间,经常的,胜败只差一线,绝对优势在阴阳是不存在的。

 

    斗兽方面,已经有其它高手写了很多文章。在这里只稍提一下。每支蛮兽队伍,可以派出四只蛮兽,分在三组----这点太关键了。蛮兽分组的意义在于,如果两只蛮兽放在一组里,那么显示出的属性将是两只蛮兽的叠加。也就是说,你选了一只攻击高的蛮兽,比如攻500,防100,一只防御高的蛮曾,比如攻100,防500,那么很终将显示这组蛮兽的属性为,攻600,防600。

 

    根据不同用途选择不同的蛮兽,不同的人有不同的理解,所以不加冗述。

 

    五、蛮兽加点

 

    目前的主流加点是全力,这样的话,攻击高,但所有的蛮兽,不分类别,不管属性,这样的加点并不可取。考虑到攻击的同时,也应该考虑体质,攻击再高,如果血少防低,挂的快,那攻击就没办法发挥作用了。

 

    关于蛮兽,可以说的很多,不可能在一篇文章里,有所体现,上面分析了各种基本资料,那么大家可能会问,你用的什么蛮兽呢,嘿嘿。煌嘟系的熊。

 

    对照上面我写的,相信大家可以明白我选这只煌嘟系的熊的意思吧。煌嘟系,是攻第二的蛮兽,攻击可达六星,系统分配很少的是身法,我的想法很简单 ,攻虽然不是很高,但是体质和筋骨都不低,要打死怪,首先要自己不死,感兴趣的朋友也可以抓来试试,就知道我所言非虚了。

 

    以上就是个人关于洪荒神话蛮兽如何选择与培养的一些心得,希望对大家有帮助哦!如果你觉得我的方法还行,那就赶紧去试试吧!



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