变型金刚ol战斗系统
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在变型金刚的世界中,战争不再只是单纯的数量之间的较量,不同兵种之间互相配合协调,利用兵种相克系统以少甚多的战例将会频繁的出现。
1、部队属性:
在变型金刚中所有的部队具有以下属性:
攻击力: 兵种的进攻能力
防御力: 兵种减少伤害的能力
攻击类型:兵种的武器属性,影响实际的攻击力大小
装甲类型:兵种的装甲属性,影响实际受到的攻击力大小
射程: 兵种的攻击距离,射程为2的兵种在第一回合可以先发动攻击,同时攻
击力翻倍。
速度: 兵种的行军速度;多兵种部队的速度依照很慢的兵种计算
成本: 征募该兵种所需的资源
消耗: 兵种每小时消耗的石油数量。(注意:移动中的兵种消耗双倍石油)
2、兵种相克:
根据部队的攻击类型和装甲类型,将会产生不同的相克效果,它们会直接影响部队在战斗中的战斗力:
实弹:在面对大型与建筑装甲时攻击力会减弱。
穿甲:在面对中型与大型装甲时会获得攻击力的加成,面对小型与建筑装甲攻击
力会减弱。
能量:面对所有类型的装甲都能保持100%的攻击力。
扩散:在面对小型与建筑装甲时有攻击力的加成。在一个回合内能同时攻击两个
部队。
自爆:在对敌人造成攻击的同时会对部队自身造成相同伤害。
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