斩魂魔道技能加点 斩魂魔道刷图加点
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魔道加点;一般影子技能都是转职业过后送的就不要加了如果你想加也是可以的
影子系:
升空斩 1级
飞挑1级
空连刺 1级
牙轮1级
空牙1级(可以不加,我个人没加,)
震空翔1级(可以不加,我是不加的有人说可以起手,可以逃跑,反正我是没加)
职业技能:
魔吸5级(出强制,这是必须的)
鬼攻神力 满级
棍精通 满级
魔心之矛 满级(5级也可以出个技能前置)
地矛刺1级(必须加)
小魔天5级(可以加满,这是个很纠结的技能,我还是加满了)
魔气侵蚀 1级
魔炎波1级 (可以加满就加点伤害)
魔气遁走 满级 (也可以1级)满级CD30秒)生死就在一瞬间啊,少10秒有多宝贵啊
灾难之矛 满级 必须的主要输出啊
魔血之矛 满级 (刷图神技)
心魔元魂 满级(可以加1级 看个人喜好)
天魔劲5级出强制
三重天魔劲 1级
魔气障壁1级
天魔手 满级 (看个人喜好,我把这个当主要输出技能之一)
地魔兽1级 (很不聪明的东西,偶尔可以抓到人)
天魔空刃1级
魔翼羽斩 满级(有多少加多少,很给力)
PK:
魔道PK不是很强但是还有自己的一席之地的!有句话不是火了:没有很强的职业只有很强的玩家! 职业的强悍都要看玩的人自己的水平! 水了水了
魔道PK有个很神的技能 魔气遁走 就是在被击过程中瞬间移动到上下左右这四个方位的任意位置上,不过有一个摆造型的姿势,这是这个技能的一个弊端!跟魔道PK的人 大部分都会在这个技能用完过后在来对你下狠招的!所以一般都要把这个技能的CD时间掌握好,这样就不处于被动状态了!
魔道很怕近身压制,一般被压制了,要跳起或找机会脱逃出去,如果被抓道就是很伤的事了!
魔道我个人觉得PK打法有两个流派:一是勇猛流:震空翔起手抓人 二是抱球流:就是没技能了就抱着心魔元魂走,这个是很猥琐的流派,很难打!
魔道起手技能不是很多,但是还是有的!
心魔元魂起手,也许有人说我二了!心魔元魂怎么起手,那个球是直线飞行!球是死的人是活,别人在抓你的时候,你就往球前面跑,即使抓到了中了心魔元魂的有百分之80的可能会触发球爆炸倒地,倒地对魔道来说那就是机会,插矛(就是放小魔天,魔血之矛等阵法)随后就看你怎么连了!
天魔劲起手,也许很有人说这技能慢,很容易被打断,但是你加过小天魔在放天魔劲就知道为什么用它来起手了(加过小魔天在放天魔劲是全程霸体状态,谁都拼不过你)
天魔空刃也是个起手的好技能!升空斩也可以但是要求速度和准确性,用早了被人抓用慢了被人打断,个人觉得不怎么保险!震空翔也不错,很多魔道都用这技能起手(即可以抓人又可以逃跑)!个人觉得魔道PK还是比较猥琐点好,毕竟是靠技能来磨人的!
附加个人小连招:加小魔天+天魔劲+魔吸+灾难之矛+魔炎波+小魔天放出+心魔元魂+天魔手+地魔兽 结束一套还是很不错的伤害!
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