名将选择之分析
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51热血三国2重头戏来啦~相信很多老玩家对前面的东西不屑一顾了,不过后面的这些东西都是我自己总结的,费了好大劲把数据导入到Excel里面算的,网上找不到的哦,独一份~
武将有4个基础属性,统率,内政,勇武,智谋。内政影响资源生产,建筑速度和每1点加兵力的1%血量。在对NPC战斗中用处不大(除非你用全CC攻城,内政高损失会减少很多,这也是为什么要用橙色套的原因,那内政高的……),在斗将中更是P用没有,所以我们忽略它。统率影响带兵数,一套70以上的任意紫色、橙色套装搭配初始统率90以上的名将(标准够低了吧……)都能让你打任何城不愁带兵数不够,就算不够吃个虎符就足够了,在斗将中也不影响战斗力,所以我们忽略它。勇武影响将领的攻击力和体力,1点勇武加10点攻击,3点体力,1%带兵的攻击力。1点智谋加10点防御,3点精力,1%带兵的防御力。而攻击,防御,体力是影响将领战斗力的主要因素。由此可见真正有用的是勇武和智谋,尤其是勇武。
因为占领名城的难度不大,与玩家对战我又没什么经验,所以这里选择武将主要是为了斗将,打剧情,打80精英楼做准备。还有很主要的排行榜上面的将领排名,满足一下人的虚荣心~
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