适龄提示
×

1)本游戏是一款角色扮演类游戏,适用于年满 16周岁及以上的用户,建议未成年人在 家长监护下使用游戏产品。

2)《热血三国2》顶尖游戏制作班底打造,中国顶级策略网游《热血三国》的正式续作。传承一代经典玩法,全面升级的华丽画面与极速性能,更提供名将传奇、多线剧情、换装展示、君主竞技、激爽盟战、称霸天下等全新的特色系统。

3)游戏中有用户实名认证系统,未实名账号不能登录游戏。认证为未成年人的用户将接受以下管理:游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。未成年人用户可在周五、周六、周日和法定节假日每日晚20时至21时登录游戏,其他时间无法登录游戏。

你当前的位置:热血三国2>攻略心得

攻略心得

51热血三国2克敌王道看将领 胜负关键在布阵


    51热血三国2克敌王道看将领 胜负关键在布阵

 

    将领的基本属性主要分为、统率、内政、勇武、智谋,每种属性都有自身的特性。


    统率特性:1点统率力,能够有效统率100个兵。 如统率力为50的将,加上10级统率科技,能够有效统率的兵力就是10000个兵。注意带兵的数量要控制在有效统率内,这样将领能够把自身的攻防内政等能力,完全的加成给所带的兵。


    内政特性: 将领作为城守时,1点内政增加资源生产1%,缩短城池建筑、城防工事建造时间0.5%。将领作为带兵状态下,内政属性会相对提升部队的血量,因效果并不明显,具体比例在这也不在说明了。
勇武: 1点勇武,能够增加军队攻击1%。如单兵种攻击力为160,在勇武属性为200的将所带领下,此兵种将增加200%=480攻击力,加上10级战斗技巧科技增加20%,能够有效的攻击力为576。
智谋:将领作为城守时,缩短城池研究时间0.5%。带兵状态下1点智谋,能够增加军队防御1%。如单兵种防御力为110,在智谋属性为200的将所带领下,此兵种将增加200%=330防御力,加上10级防御技巧科技增加20%,能够有效的防御力为396。

 

    看完上面的数值简介细心的人可能会问,关于武将武勇、智谋,在统率内比例对攻击力加成的具体公式。虽然有做过试验,但因为涉及到兵种,有效统率内的比例,攻方的武勇,守方的智谋,所以牵扯的东西太多了,无法具体有效的得出结论,。但是基本上,攻击力应该是和“统率比例、武勇值/100”智谋/100”成正比的一个数值。
在战斗中取决胜负的关键,需要注意的一点,统率比例只和总兵力有关,和你用了多少种兵种无关。出去打仗的时候,主战兵种带的多些,各种炮灰兵种,带一个就好。带多了,会影响主战兵种的战斗力。 在双方将领都在200统内的情况下, 一个人带3万铁骑,1千弓,另外一个带3万铁骑,3万弓出战,那么估计带3万弓的那位基本上是要挂的。

 

    各位想在热2进阶中成为高手,一般来说首先考虑的是拥有一个初统在100左右的高级别名将,因为统率的重要性,不止于所带兵种的特效数量,还能体现于能够影响行军速度,甚至在战斗中抢占先手。在追求更高层次的时候,将领的三围就很重要了,不能单单一味地追求武将的勇武,而由公式可见,智谋和勇武同样是很重要的,出征兵种为弓弩和投石车高攻击配合就得用勇武高的将领加成得更多,出征兵种为刀和冲车配合攻城当炮灰时就得用智谋高的将领加成得更多,后期的快速攻击主力军队是铁骑,所以说勇武或智谋军队加成的属性是一样的,游戏的设计还是很合理的。
 

 

     51.com热血三国2官网:http://game.51.com/rxsg2/ 

上一篇: 51热血三国2名将助战 新改版初期战力大提升

下一篇: 51热血三国2全方位发展 完胜三国志12内政

服务器列表

客服中心

客服电话:4008286651

游戏咨询:在线客服

游戏介绍

《热血三国2》顶尖游戏制作班底打造,中国顶级策略网游《热血三国》的正式续作。传承一代经典玩法,全面升级的华丽画面与极速性能,更提供名将传奇、多线剧情、换装展示、君主竞技、激爽盟战、称霸天下等全新的特色系统。