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2)《神仙道》是51游戏社区推出的横版回合制仙侠题材网页游戏。丰富感人的剧情,唯美的仙侠风格场景,变化多端的绝招。连上网络与众多伙伴一同除魔卫道,修道成仙,斩妖除魔,赶快开始51神仙道,一起修仙求道,猎命改运!

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神仙道金色封灵价值排行之我见


    关于神仙道封灵,有人不屑一顾,觉得要那点输出有啥用。但是,我不赞同,那是你不会用。下面给大家说说下我的观点。
 

    闪避,8%

 

    之所以这么讲,是因为基础闪避太少了,而心动居然没有将闪避设置为6%,而将其与韧性,命中等值,所以必然属于第一类,没有之一。
 

    暴击,格挡8%

 

    之所以这么讲,是因为这俩货的命格是紫色的3%,对于暴将不爆,格挡不出的情况下你们无语不?那就使用金色封灵吧。
 

    血,普攻,绝攻,必杀

 

    血线是生命线,自然是多多益善,8000血等于一个110的神器镀金,光是这铜板钱就够流一地口水了吧。普攻,人人都要的,1500的普攻转化的价值有多少呢?
 

    暴将暴击后就是大于等于3150,啥?你还不是诛仙10,那你快去升吧。
 

    很多人说必杀和满攻,其实很好算。诛仙10是0.6,那就是普攻*(2.1+封灵必杀值),必杀就是不暴伤害*0.08.
 

    取一般情况40000不爆伤害而言,必杀收益就是3200.所以紫的1000攻击基本上是完胜4.X必杀的。
 

    但是,在竞技场因为有龙的BUFF下,必杀收益会大于攻击,切记切记。
 

    血和普攻的关系,大家也可以基本比对出来,8000血基本大于等于2次攻击/必杀的收益。
 

    韧、破、命中

 

    因为堆韧性抗暴击的缘故,韧性的价值要高于其他,但事实上,作为命格6%的属性,封灵韧性的收益显然是低于一类二类的。
 

    三防

 

    三防其实就是三攻的反值。区别在于攻击有暴击,防御没暴击。这个很明显吧。三防中因为法防基数低,所以收益高于另外两防。三防与8000血的比对在于你能扛得住几轮?8000/1500=5.333333
综合来说,首选封灵1闪2血3暴、格挡/4攻击、韧性/5防御,理论上格挡二次收益远大于韧性一次收益,如果次次格挡,完全可以零韧性。

 

    同理,如果次次闪避,完全可以零格挡零韧性。打个极限比方,如果一个封灵可以叠加洗出3个8%闪,5道封灵能提供120%闪避的话。(终于发现心动愚蠢,这个%明显不该存在的),那各位还会洗其他的么?

 

    以上就是个人对神仙道金色封灵价值排行的一些见解,希望可以让大家重新认识它,好好利用它,谢谢!

 

 

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《神仙道》51游戏社区推出的横版回合制仙侠题材网页游戏。丰富感人的剧情,唯美的仙侠风格场景,变化多端的绝招。连上网络与众多伙伴一同除魔卫道,修道成仙,斩妖除魔,赶快开始51神仙道,一起修仙求道,猎命改运!