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2)《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期,为了探询古代秘术而利用时光机穿越回春秋战国时期的各位精英们,以流浪者的身份秘密加入六国,拿起武器,协助六国抵御强秦的侵略。在这里您可以比武决斗,召唤奴隶,闯荡江湖,尽显英雄本色和侠骨柔情!

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攻略心得

《武林英雄》 KB打重剑经验分享


    关于武林英雄KB如何打重剑,个人觉得可以,我建议换成【上古百变嗜血的逸隐护腕】,无痕的价值不比百变那么显着,多出1.2%附攻杯水车薪,聊胜于无,而引用某现成的结论得知,对于KB而言1%吸血价值非常可观,约1.08,高于作为标杆的1%闪躲,当然命中1.15始终是很高效的属性,装备总体应该体现以主堆中、闪、吮、喘为主诉.

 

    假父之铠由于有4中还带3孔,所以全面取舍之后还是丢不得.

 

    【无痕澎湃百变的神冰晶靴】要改个属性,【无痕】舍掉换成【百变澎湃嗜血的逸隐靴】或者【百变澎湃吸星的逸隐靴】,这要重点解释一下,13级断肠对于78级的KB而言还是很耗气的,而断肠这个技能恰恰是越到对手气血越低时威力越强,气不够出招反而让人饮恨,无疾而终,但是由于用补遗重剑的特殊性,也是个依赖反弹混饭的职业,KB虽有灭情,但是既然选用的是断肠,当然要优先保障断肠不可断气,断肠主动划伤不高,虽变相削弱了反弹的效益,但是由于不能同时开灭情对于薄血的KB反弹仍然不容忽视,可并不是所有的补遗重剑都是走装备堆血堆返路线,这个要具体对待,但是原则上只要把全身总体吮堆到大约抵消【反弹总量-6%】即可,吮堆多了意义不大,效益不高,也就是所谓溢出,其余的属性中凡是类似【无痕】这种相对于KB低效益的词缀完全可以舍弃(身法剑搜心依赖高身法的的威力加成,意义有质的区别,而刺客更是依赖高身法的攻击加成效益,身法的堆积就是直接提高绝情+无命的内括号基数,而对于KB除了其本身闪躲和一点点附攻之外没有更特别的意义)洗成【吸星】吧!

 

    商君匕回炉问题,81级的重剑差不多也有27左右的闪,另一方面对于KB而言Miss一次,损失不小,所以以我的想法洗成【上古修罗无形的商君匕】绝对不亏,打石头也是很头疼的,恨不得有6个孔,但是只有3个孔,14根骨绝对少不得,少个灵光玉血少了不少不说连气也少几百,所以这不消说,血玉可供6吮仍然是必备,剩下一个位置很多人选择陨铁石,我建议打金玉,12%喘,是自己先断气,还是看着重剑断肠就取决于这个了.

 

 

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《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期,为了探询古代秘术而利用时光机穿越回春秋战国时期的各位精英们,以流浪者的身份秘密加入六国,拿起武器,协助六国抵御强秦的侵略。在这里您可以比武决斗,召唤奴隶,闯荡江湖,尽显英雄本色和侠骨柔情!