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2)《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期,为了探询古代秘术而利用时光机穿越回春秋战国时期的各位精英们,以流浪者的身份秘密加入六国,拿起武器,协助六国抵御强秦的侵略。在这里您可以比武决斗,召唤奴隶,闯荡江湖,尽显英雄本色和侠骨柔情!

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攻略心得

《武林英雄》防枪加点攻略


    在51武林英雄中,枪系一直都是众多玩家的很爱,武林英雄中枪系也分为防枪跟破枪,防枪是防高攻击相对较低,破枪是功高防相对较低,今天亡灵给大家带来的是武林英雄防枪的加点攻略:

    加点方式三种:

    臂力和身法够拿武器穿装备即可,多出的点全部加根骨或臂力或身法.注意根据高几级的装备属性要求加点.

    加点的关键所在是武器,怎么选择武器:枪系武器2或3级一换,分为四种,即快、普通、慢和非常慢,平均伤害一样.首饰5级一换;防具6或7级一换.

    快枪臂力要求很低但身法要求很高,每18秒出手一次,如果选择快枪,则多出的点推荐加身法.身法的作用是加闪避和爆击,并不加攻击速度.如果要靠其他装备属性来加攻击速度,继续提高攻击速度比较困难,基本上+1速度=快0.1秒.

    非常慢枪臂力很高但身法要求很低,每25秒出手一次,如果选择非常慢枪,多出的点推荐加根骨.根骨的作用是加血,基本上1根骨≥5气血,防枪推荐此种加点.

    加臂力的效果大概是1臂力≥1攻击.为什么不加臂力,主要是考虑防枪的天赋是血厚反伤高.

    另外大胆设想一种加点方式,即多出的点根据职业系别和所在国家的属性加成综合考虑来加.不同职业系别在臂力、身法及根骨的加点加成应该有微妙的区别.

    理论上如果选择快枪,就需要高身法,速度越快出技能和爆击的概率就越高,同时身法加闪避爆击,而且楚枪,国家特性加身法,这是身法枪的理论基础.40级主线任务需要洗一次点,这是时候可以体验下,公测的话,走一种路线后再换洗属性换装备的成本不小.经实践,身法枪并不适合防枪.

    综合考虑,推荐防枪用非常慢枪,加点在满足拿武器穿防具武器的基础上剩余点全部加根骨.以武器为参照即可,同级武器所需臂力>其他防具,所需身法小于同级鞋1点(小于高1级帽子3点).

    每种装备属性都有一个极限值,比如速度很快7.1秒、暴击率很高95%等.

    以上便是武林英雄防枪的加点攻略了,其实防枪也是很强大的,虽然攻击相对来说不是很高,但是血高防厚,在PK中可以很容易的磨死对手,但这并不是说破枪就是无敌的,一样会被克制的.

 

 

 

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《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期,为了探询古代秘术而利用时光机穿越回春秋战国时期的各位精英们,以流浪者的身份秘密加入六国,拿起武器,协助六国抵御强秦的侵略。在这里您可以比武决斗,召唤奴隶,闯荡江湖,尽显英雄本色和侠骨柔情!