武林英雄优防枪打造经验理论
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在下玩51武林英雄有些时日了,根据防抢职业的发展情况粗略估摸除了一套打造很优化防抢的理论,在此跟大家分享。
防枪的可选择的类型先单独分开:高血,高反弹,高命中,高反弹,高暴破
74级防枪的基本属性,源自目前的传统加点。
臂力131
身法51
根骨139
74武器属性251+8攻击石头=259
74级装备很大强度如下:
反弹属性:衣服3+腰带3+鞋子2+护手3+披风4+武器2=17
攻击属性:帽子25+衣服25+腰带25+披风25=100
暴破属性:帽子3+衣服4+腰带3+护腿(4+2)+鞋子3+护腕(3+2)+披风4+首饰(8+6)=32暴击+10破击 注明:楚国和燕国属性暂时忽略
根骨属性:衣服10+腰带10+护腿10+鞋子10+首饰20+根骨石头50=110
气血上限:以每件平均55算=7*55=385
气血上限%:首饰20+武器10+气血石头16+28(装备+9)+齐国属性3%(禁卫)+易经断骨6.5=83.5%
高血:所有的装备极限加血的前提下,防枪的极限血可以达到:7112
选择齐国以外的职业,血上限为6985。
高反弹:技能26+技能药2+国王帽子2=30+装备17=47反弹
高命中:帽子1+腰带2+魏国属性5+套装两样3=11命中
高攻击:武器251+8+装备100+臂力101.79(259*0.393)+身法13.21(259*0.051)+38.85(致命15%)=513攻击 注明,如果选择打臂力石头和臂力属性,外加赵国属性,攻击的上限依然会继续上涨
高爆破:总共32暴击加10破击。
先分析高血高反的组合:血6985(换魏国属性,关于命中后面说),反弹47是基础。
帽子可以增加属性是攻击25,3暴击,1命中,3选2
护腿克增加的属性是4暴击或者2破击
护腕可以增加的属性是3暴击或者2破击
披风可以增加的属性是25攻击或者4暴击
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