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1)本游戏是一款角色扮演类游戏,适用于年满 16周岁及以上的用户,建议未成年人在 家长监护下使用游戏产品。

2)弹弹堂是目前市面上“最有操作感”的一款Q版竞技游戏,需要玩家“手动瞄准”才能精准击中对方阵地。游戏中有基于文字的陌生人社交系统。

3)游戏中有用户实名认证系统,未实名账号不能登录游戏。认证为未成年人的用户将接受以下管理:游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。未成年人用户可在周五、周六、周日和法定节假日每日晚20时至21时登录游戏,其他时间无法登录游戏。

4)弹弹堂“卡通造型”加上“夸张的表情系统”使人物形象“十分搞笑”,通过个性装扮,你更可以在这里成为“最受欢迎”的玩家,要知道弹弹堂是可以找到51所有萌mm的游戏,还等什么快到游戏中来看她们的“真实形象”吧!

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攻略心得

弹弹堂高抛精准解析


弹弹堂中高抛是一门技巧,这个打法精准度很高,但是这个打法的难点就是有风的情况下,这里为大家讲解一下风的计算方法,让大家的高抛更上一层楼。

A  到  B  的距离是 10,也就是一屏距

设置   顺风2

这个我相信大家都会算,套用公式:    顺风:度=90-距离+风X2    那么就等于:84度,没问题吧

84度,95力,100%中的   如果此地图有高度差,就另外算

现在我们将的是 整数风  那如果出现小数点怎么办

我们继续

距离仍然是10

设置 顺风 2.2

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下面开始讲解

2.2也就是多了0.2的风,对高手来说,凭感觉适当减力,基本OK,但对于新手,实战经验不够,怎么才能控制力精确

我们已经得出 顺风2的时候,需要抛95力,现在  度不要变

把95力,减少2力,必中

怎么算,很简单

0.1风=1力 0.2风=2力

比刚才多了0.2风,也就是如果你按95打,肯定会打远,  2.2-2=0.2所以  +0.2  =减力2度

同样公式,如果 顺风1.8    也就是 1.8-2 =-0.2    因为风比2要小,所以必须加力     -0.2=加力2度  也就是95+2=97力

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下面,关键的来了

有些人肯定会乱套公式,如果是2.3风,就会以为减3力

当然,如果你们的距离很短,这样的话,还是能中的,但是如果距离远的话,很好不要这样套用

因为 根据我的经验,0.3已经不能等换了

0.3怎么算,有点脑子的应该会算了

2.3风,当2.5风来算,   2.5-2=0.5风=1度

这样就简单了吧,顺风2.3就是  多加1度,然后就是 2.5-2.3=0.2   又回到0.2了,能理解不

后面就不用我多说了

关键就是一点

练高抛,不是打中就行,真正的100%准度,是直接打在对手中央背上,而不是打头,或者打小PP

 

 

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51弹弹堂是目前市面上“最有操作感”的一款Q版竞技游戏,需要玩家“手动瞄准”才能精准击中对方阵地。弹弹堂“卡通造型”加上“夸张的表情系统”使人物形象“十分搞笑”,通过个性装扮,你更可以在这里成为“最受欢迎”的玩家,要知道弹弹堂是可以找到51所有萌mm的游戏,还等什么快到游戏中来看她们的“真实形象”吧!