51热血三国2千年之恋斗将技巧基础与进阶
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51热血三国2千年之恋版本斗将技巧基础与进阶
一. 基础
1. 属性收益. 新版竞技场依然秉承了之前的属性值收益排序, 勇体攻依然无可厚非地占据了斗将属性的头三把交椅. 根据好钢用在刀刃上的原则, 有条件的玩家应当尽量合成并镶嵌高等级的勇体攻宝石, 同一件装备上镶嵌6级勇体攻各一颗比同样镶嵌5级勇体攻智防收益高的多, 虽然前者耗费的资源也更多; 条件有限的玩家应当注意到, 将装备强化到4级之后镶嵌4级勇体攻宝石是个性价比超高的选择. 鉴于不久之后会推出更高等级的新套装, 便于拆装的4级装备与宝石也许来的更加实惠. 具体实施也相当容易, 每天完成曰常任务与开启古朴木匣获得的30+礼金正好用来给装备打孔, 同样曰常提供的300铜钱和王图胜利阵营奖励的200铜钱几乎可以保证一天一颗4级宝石, 如果周六能拿到联盟奖励的铜钱, 那宝石毕业的速度又会加快.
2. 将领选择. 关于斗将选择应当注意的两个关键, 即勇智的初值与潜力, 之前有玩家在论坛讨论过比较受青睐的斗将数据, 我直接发出之前的链接, 不再重复. 在此基础上, 我想补充一点新版本特有的获取与培养强力斗将的思路. 由于新版本无法再俘虏玩家4星及4星以下的将领, 所以通过无限开小号领礼金购买洗髓接力赛般培养将领的方法不再可行, 此外野地将由于会被打飞所以抓取过程会耗费大量元宝, 尽管如此, 我们依然可以认准几个性价比高的商店名将进行培养, 忙牙长, 张闿, 奚泥, 穆顺, 只要有耐心, 这四位将领在商店都会出现. 洗到橙色, 勇武潜力基本都在1.8之上, 而且初值也不低. 每天曰常获取的2个洗髓加上任务送的3个洗髓, 通过积累, 洗橙只是时间问题. 建议积攒30-50个洗髓再一起使用, 根据观察, 这样效果更好. 如果有条件, 可以花少量元宝卫星定位一下胡车儿, 野地胡车儿的默认忠诚是70, 基本上抓一两次就到手了, 假以时日培养, 可以获得和吕布典韦不分伯仲的威力. 此外, 鉴于现在处于合服前夕, 如果玩家有关系好的大神, 可以跟大神商量送你一两个5星斗将, 因为合服之后, 所有玩家手中的5星斗将都将变成复制品, 而真身会放生野地, 如果想俘获真身就必须先解雇复制品, 所以如果哪个大神打算将来抓真身的, 不如现在就把这个将送你, 这样两人收益, 合服之后他抓他的真身, 你也能捞到个复制品. 其实复制品和真身所有属性和价值都一样, 只不过将来开放武将技能之后, 复制品也许无法拥有和真身一样的技能.
3. 装备选择. 100级橙色创世套装在属性上无疑凌驾于所有套装之上, 和龙渊套装比翼双飞遥遥领先. 100级紫色乾坤套装比90级橙色盘皇套装多一些攻击力, 但是比后者少一些体能, 个人倾向100级乾坤, 收集难度相对低一些. 高攻击适合打竞技场, 高体能更加适合王图霸业, 因为竞技场是一局定输赢, 而王图是一条命玩到底, 胜利一次每个将回复少许体能, 并且在连胜15次之后就不再回复体能, 所以体能续航存在挑战, 高体能可以多撑几次连胜.
4. 增益消耗物品. 对于斗将有收益的消耗物品只有3种, 武曲星符, 智多星符, 以及金疮药. 前两种大家都明白其意义重大, 但是金疮药有些玩家往往会忽视. 很早金疮药是用来回复将领体能的, 但实际当中体能耗费并没有实际意义, 空值和满值对任何事情都没有影响, 后来不知道是哪个版本, 金疮药改成了增加将领基础体能上限20%, 这下金疮药的收益就大咯. 古朴木匣一定几率会开出金疮药, 留在紧要关头嗑一个, 会发挥奇效. 有些玩家误认为武曲星和智多星符加成的是将领穿装备后的属性, 其实不然, 他们加成的都是将领裸体时将领面板上显示的属性值. 如果这个将裸体有300勇武, 那么武曲星符加成的就是300 x 25% = 75勇武.
二. 进阶
1. 竞技场操作. 当装备和将领这些硬件条件积累到一定水平之后, 就该考虑依靠发挥玩家的主观能动性来进一步提升斗将实力了. 新版本竞技场将玩家操控获得的实力收益进行了放大, 也就是说, 一个好的操控者, 往往会战胜客观实力比自己强大的对手. 归纳如下:
a. 新版竞技场采用5人斗将模式, 虽然对药品的消耗相比过去1人的君主斗将模式要增大, 但是由于72小时才进行一次较量, 所以总体消耗还是可以接受. 那么每次较量之前, 一定要给5个将吃药, 勇智体三种药尽量控制好时间都吃. 如果当天正好有其他需求, 比如要打剧情需要吃高级药, 那也很好同时将竞技场pk时间控制在高级药范围内, 这样一箭双雕.
b. 由于存在先后手关系, 将领排序非常重要, 类似于田忌赛马的原理, 不同的排兵布阵, 效果相差天壤之别. 很好的方法是, 在平时摸清你的主要对手的将领排布顺序, 然后你通过调整自己的将领, 让自己除了君主以外所有的将领都比对方马速要快. 也就是说, 通过牺牲你的君主, 来满足其他将领的发挥, 让其他将领都能先手攻击到对方. 当然这样做的前提是, 你的君主和君主配备的装备, 都是5个将中很差的, 我们通过牺牲很差的打手, 来尽量满足其他4个较强的打手发挥. 这样的方法, 可以帮助你和比你强的对手搏命. 战力相差过于悬殊, 也回天乏术. 此外, 新版竞技场将领排布也非常方便, 直接鼠标拖拽就可以实现, 十分贴心.
c. 不少玩家热衷于在倒计时很后时段突然袭击对手, 从而侥幸战胜势均力敌的对手, 获得更高排位, 领取更加丰厚的奖赏. 我们以冷却时间为1分钟的玩家来举例, 通过分析, 在倒计时1分15秒的时候出手很为合适. 在本次竞技场活动还有1分15秒时点下鼠标攻打你的主要对手, 如果胜利了, 那么你的对手(假定他也是1分钟冷却)通常会用两秒左右时间来回击你, 如果他回击胜利, 那么在1分钟之后, 你还有13秒左右的时间来很后攻击一次对手. 这样可以让你出手两次, 从概率角度来说, 你成功的概率要高50%于你的对手. 当然, 如果你的对手舍得用元宝来立刻结束冷却时间回击你, 那就不是概率论能给予你帮助的范畴了.
2. 王图霸业操作. 不同层次的玩家对于王图霸业的自我定位相差很大. 平民玩家只求多赚取一些战功来改善自己的战斗力, 而超级RMB玩家则盘算如何能稳居连胜榜头牌来享受礼包. 那么我们通过分层次的手段来讨论王图霸业如何很大化收益:
a. 任何玩家都应该尽量保证满值呐喊和小药, 吃勇和智即可, 金疮药比较珍贵难以保证也没关系. 如果不嫌麻烦, 可以开些小号放到敌对阵营并参加战斗, 这样可以变相的给你增加胜利机会.
b. 有机会争夺连胜第一的玩家通常会发现, 每次自己连胜积攒到一定程度之后, 总是被同样的那几个玩家击败, 从而终结连胜. 那么你就有必要特别研究下你的对手了. 好好盯着战斗等着, 观察一下击败你的敌人的将领排布顺序, 然后尽量通过调整来让你每个将的马速都比当手快, 这样可以增加获胜机会. 因为你总是被他击败, 那么当你每次都能先手攻打他的时候, 无疑在总体上削弱了敌人.
c. 由于王图是一条命玩到死, 然后复活继续下一条命继续战斗, 当连胜超过15次, 每次战斗结束体能就不再自动恢复少许. 所以保存体能, 是连胜的根本. 当然如果敌人每次打掉你的血都不多, 那你连胜的次数一定能增加. 此外, 根据观察, 王图会根据玩家在开场一段时间表现, 来配对后续的敌人. 也就是说, 如果你开局阶段负多胜少, 那么后面遇到强敌的概率会低一些. 在开局阶段, 用裸体来战斗, 积累一定的失败次数, 然后穿上装备继续开战, 千万不要退出战斗, 这样你之前积累的失败次数就不算了. 同样你也不必担心此时血量不足, 要知道每回合胜利都会恢复血量的, 15次足够你恢复满值. 并且遇到的敌人都比较弱, 基本上就这样回满了. 后面再收割人头就容易多了.
d. 动态调整也是很关键的. 如果你连胜打到了很诱人的次数, 比如说, 距离第一名只差几次, 而你血量又不多, 活着的将还有三四个, 这种情况, 果断嗑下金疮药, 会发挥奇效, 这样做的关键在于, 你活着的将尽可能多, 但是每个血量都不多. 这样可以通过提高体能上限来撑一撑血, 高手的较量也许就在这一丝一毫的血量上了. 这种技术比较难掌握, 因为需要多次观察和总结.
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